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優秀實至名歸,但須更多改變——iPhone7簡評

作為一名長期使用安卓以及WP系統的普通手機使用者,一直以來都知道iPhone是被視為業界標杆的存在。但是俗話說得好,唯有見到大海才能知道海的遼闊。沒有長時間的使用經驗,也無法知道iPhone真正的強大之處。

這次測試,將從以下三個方面來較為全面的介紹iPhone7Plus的特性:

一、外觀&設計:變與不變

1、幾個大變化

2、兩個小變化

3、手感:原來的配方熟悉的味道

二、硬體能力:強大的根基

1、以假亂真的home鍵,幕後功臣是Taptic Engine

2、螢幕:Retina之上進一步提升,我們只要看著舒服就好

3、實用但希望變得更有用的3D touch

4、來說說攝像頭把

5、遲來的防水,做的不錯

6、雙揚聲器很不錯,但我更喜歡iPhone的麥克風

7、性能:強!無敵!

三、iOS:流暢穩定可靠,這才是蘋果的大招。

四、來點總結,來點吐槽

前面也說到,iOS設備的使用我還是屬於一個新手,而且每個人用手機的目的都不一樣,因此文章可能會包含我個人的主觀色彩。但是還是希望這篇文章能夠幫助到沒有使用過iPhone的人瞭解它強大的原因。如果大家發現內容有任何不足或不正確之處,歡迎在評論區指出,謝謝!

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一、外觀&設計:變與不變

也許是審美疲勞,這一次iPhone的包裝盒看起來總感覺少那麼點意思。為了展示7代的特性及變化,盒頂直接簡單粗暴的印上了7Plus的背面照。雖然可以很明瞭的看出這是7代的盒子,但是卻丟失了一些蘋果一直所追求的設計感。

要提醒大家的是,這一代的外包裝所採用的塑封不是以往的熱塑封,而是很容易就能夠重新包裝好的包裝式設計。雖然對於消費者來說更容易開盒,但是不法商家重新封包的成本又一步降低了,消費者將更難鑒別他所拿到的是不是100%原封產品。

除了外部,盒子內部的設計擺放也有變化,打開盒子看到的第一眼不再是iPhone本身,而是以往放置卡針還有說明書的小紙盒。這樣設計的改動想必是為了減少開蓋就摔機這種悲劇的出現(我身邊四起...),然而相比起花樣百出的國產廠商,蘋果這種越來越保守的包裝確實是不那麼討喜了。

幾個大變化

iPhone7Plus的外觀設計沒有邁出5-6代那樣巨大的步子,甚至可以說這一次iPhone的外觀變化變得過於保守了。較為明顯的變化之一就是天線設計的改變。

不過相比起iPhone6,它也僅僅是去掉了機身背部那一條天線而已。令人奇怪的是兩個黑色版本的iPhone都是採用了和機身相同顏色的天線,整機一體感強烈,非常好看。但是粉色金色卻依舊使用的白色天線。不由得讓人懷疑這樣的區別對待是不是為了讓黑色更加大賣。

機身四周消失的耳機孔也成了這一代iPhone區別於其他手機的一個顯著特徵(樂視:啥 )。關於這一改變,蘋果官方的說法是為了提升整機的防水特性。不過要這麼說,索尼和三星粉我相信都會擺出這樣的表情 畢竟後兩家都是做到了在擁有各種開孔的同時還達到了更大的防塵防水等級。

你要說取消耳機孔對我來說最大的影響是什麼,那就是聽歌真的更加不方便了。日常工作的時候我需要攜帶兩台手機,如果帶上蘋果自帶的lighting介面的耳機,那麼當我另一台手機需要用到耳機的時候就會變得無比尷尬.... 而蘋果雖然自帶了一根轉接線,但是用起來真的感覺無比愚蠢,我從理性上是拒絕的.....

當然,另一大顯著變化的特徵則是攝像頭部位元設計的變化,簡單來說就是:“我變強了,也變凸了”

在這裡先拋開雙攝不說,由於光學防抖,更大的光圈以及更大的感光元件的加入,7代的攝像頭部分明顯要更大於6代,並且不再獨立於背部,而是直接被背部凸起的金屬所包裹。因此從外觀上來看會比之前要大很多。

當然,iPhone7Plus加入了雙攝之一特性,使得攝像頭的突出部位會更加的明顯。不過仔細對比了s7之後,我發現7Plus的雙攝所佔用的寬度和三星s7的攝像頭是差不多的。並且由於iPhone的攝像頭一直置於機身左上方,因此平時握持也很難會碰到它。只不過由於凸起幅度較大,攝像頭周邊磕碰的概率顯著增加,我手中這台iphone7Plus就未能倖免,建議大家還是上個殼子啦~

兩個小變化

頂部的揚聲器變得更加的細長,與底部的揚聲器一道組成了雙聲道揚聲器。無論是聽歌遊戲,還是我們正常接電話,這一改變帶來的體驗提升都是十分明顯的。但是如果不明確指出的話想必很多不瞭解這一代手機的人都看不出它擁有雙揚聲器,也可以說是延承了蘋果一貫簡潔的設計思路吧。

Home鍵不再可按壓,相應的增加了壓力感應功能。使用感受上是一個巨大的變化,但在外觀上的改變卻不那麼明顯。粗略看上去home鍵依舊和5s時代以來一樣,唯有摸起來才能感受到home鍵沒有以前那麼凹了。

手感:原來的配方熟悉的味道

其實從正面看iPhone7Plus的話,99%的人是沒有辦法辨別這到底是6還是6s還是7代的,因為除了我剛剛提到的揚聲器的不明顯的變化以外其他地方實在是太像了。沒錯,就連兩年前推出的6代身上飽受人們吐槽寬邊框也是一脈相承,完整的繼承了下來。

如果說有人不相信的話,參數圖應該能夠讓你信服

蘋果這種圓潤邊框加較寬邊框的設計,在5.5寸這樣一個尺寸上帶來的手感簡直難受。然而在上手iPhone7Plus之後,我才發現mx6的手感相比起蘋果竟然還會要好一點... 妹子基本上就得雙手使用了。作為一個消費者,我不會管蘋果用什麼理由解釋繼續沿用兩年前的手機尺寸設計,但是兩年時間手感沒有提升,這一點確實令人失望。其他的細節方面,背面的金屬摸起來一貫的舒服細膩。而幾顆按鍵的位置不變,手感緊實舒服,相比起來即使是s7的按鍵也略顯松垮了。蘋果在細節方面的把控依確實人佩服。

變與不變,其實是每年新iphone推出的時候都要面對的主題。只是今年iPhone7Plus在外觀設計方面的升級確實是缺乏誠意。相比起三星在玻璃和曲面上帶來的驚豔,即使是最受歡迎的磨砂黑和亮黑色也只是利用顏色的差異來吸引用戶。即使現在的蘋果依舊是各大廠商所學習模仿的物件,但是iPhone7Plus即便在眾多模仿者之中也不算最好看的了,對於以手機外觀為導向的朋友來說,iPhone7Plus可能很難會成為他們心中最佳的選擇吧。

二、硬體能力:強大的根基

以假亂真的home鍵,幕後功臣是Taptic Engine

如果要說iPhone上我最喜歡的改變,那莫過於這顆奇妙的home鍵。

不可按壓式home鍵實際上我在一加3上就已經體驗過,由於擁有和大多數手機一樣的凹槽,因此手指放上去會不自覺的進行按壓動作,然而實際上只需要輕輕觸摸就可以完成主頁鍵操作,令人感到難以適從。蘋果雖然取消了iPhone7Plus的按壓結構,卻依舊保留這按鈕的按壓機制, 這得益於之前用在螢幕上的壓力感應功能下放到了home鍵之上,因此home鍵依舊需要一定的壓力才能觸發。

如果僅僅只是增加了壓力感應,那麼還不足以稱之為奇妙的體驗。關鍵在於使用這顆按鍵的同時竟然能夠帶來機械式按鈕差不多的按壓感。即使事先瞭解到了蘋果實現了這一點,但是真正體驗的時候卻依舊令人驚訝。這一次蘋果在機身內部塞進了一顆比6s更大的Taptic Engine線性振動馬達,它能夠實現更加精准,更加有力的震動回饋。當我們按壓home鍵就會觸發這個振動馬達進行震顫。如果對比電源鍵和home鍵按壓所產生的震顫聲,會發現兩者驚人的一致。通過這個振動馬達的模擬,能夠使我們產生實際上按鍵是被按壓下去了的錯覺回饋。

事實上這顆振動馬達帶來的震動觸感提升基本上融匯貫穿了整個iPhone7Plus的使用體驗過程中。選擇日期或時間的時候它能模擬出類似於我們轉密碼鎖的觸感,而早上的鬧鐘更是隨著鈴聲發出強勁有力的敲擊,即使放在床頭它所傳遞過來的震動感卻能比我戴在手上的手環更加強烈,每天早上我都被這個鬧鐘下的不輕...

總之,iPhone7Plus的home鍵表現十分優秀,上手適應幾乎不需要什麼過程,同時帶來的使用壽命提升卻顯而易見,終於可以放心大膽的和小圓點說拜拜了~

螢幕:Retina之上進一步提升,我們只要看著舒服就好

iPhone7的螢幕支援P3廣色域,在尺寸和精細程度沒變的情況下,這算是今年iPhone螢幕最大的提升之一。但是廣色域的顯示並不單單只是螢幕的事,它還牽扯到軟體和圖像本身是否支援廣色域,因此短時間內我們實際上是比較難以感受到廣色域帶來的視覺提升。

說參數,不如眼睛看得舒服。三星s7的色彩顯示效果受到大家的一致好評,我們就直接來對比下它們的顯示效果把。

這張城市的圖片,三星s7的天空部分更加的藍,整體圖片的色彩層次更加豐富,7Plus螢幕上所顯示的色彩則更加柔和一些,和更加靠近原圖的色彩。從觀感來說,s7的顯示效果更加的討好眼球,而iPhone的色彩效果則要真實一些。

綠草的圖片顯示上,7Plus除了有那麼一點點偏黃以外,整體的色彩表現都很準確,而s7的綠色則顯得特別的鮮嫩,畫面感覺會更加通透一點。

這張黃色沙丘圖,7Plus依舊精確的表現了原圖應有的色彩表現,s7雖然沙丘看上去更好看,但是偏色已經有些嚴重了。

最後這片樹林的圖案,慣例,iPhone的顯示效果貼合原片該有的色彩表現,但是s7更加濃豔的色彩無疑更加討好我們的眼球。

從這個對比結果不難看出,兩家螢幕在色彩表現的方向上是截然不同的。蘋果力求真實,三星則用濃豔的色彩吸引大家的眼球。從好看的角度上來說,三星s7的色彩風格無疑更討人喜歡,但是缺點也是顯而易見的,過於濃豔的色彩導致像是紅色或者綠色這樣的圖示會變得比較刺眼,用我朋友吐槽的話說就是看久了三星的螢幕眼睛會瞎... 而蘋果這邊無疑更適合長時間使用,準確,舒服。

而且說實話,這一次蘋果提升廣色域,在我看來除了佈局P3廣色域標準外,更重要的是對於競爭對手的一次趕超。

上面這張圖分別是7Plus/zuk z2/三星s7顯示同一張使用P3色域的圖片,我們可以明顯的看到除了zuk z2,蘋果和三星都很好的將圖片中圖案顯示了出來。現在的Amoled螢幕色域覆蓋基本上達到了85%NTSC,即使是魅族或者是華為的部分機型上也是以廣色域為亮點。也就是說,蘋果並不是優先佈局廣色域的手機廠商,但是介於目前廣色域標準一片混亂,因此ipad pro、iMac以及iPhone都採用同一標準的目的就很明瞭了,就是為了推行自家的標準。相信以蘋果的號召力還是能夠做到的。

對於普通人來說,目前的缺點在於,部分顯示器設備依舊是sRGB標準,因此當我們在iPhone上看到的照片上傳至微博或者電腦時,整體畫面的飽和度會有較為明顯的降低,目前這一情況還沒有很好的辦法解決。這意味著我們拍個照感覺效果不錯,結果發個微博/朋友圈,別人用手機看起來可能就完全不一樣了.... 我這次iPhone眾測修圖全部使用iPhone完成,修出來的圖在電腦上看總感覺差點意思....

相比起廣色域,iPhone7Plus的另一個提升更加實用,那就是螢幕亮度提升。

在室外的強光下,iPhone7Plus的螢幕內容依舊清晰可見。具體參數我並沒有去查,但是這塊螢幕的實際表現和受到強光照射開掛模式下的s7亮度相當,說明其亮度提升應該相當明顯。夏天在戶外再也不同擔心看不見螢幕上的內容了。而且我保持最高亮度使用了一段時間,發現續航依舊給力,我們為此不必擔心。

實用但希望變得更有用的3D touch

雖然蘋果是第一個在手機螢幕上用上壓力感應的廠商,但是我第一次體驗壓力感應不是在iPhone上,而是在金立S8上面.... 說實話,在3D touch的交互上金立還學的有模有樣的,同樣是重壓開啟應用快顯功能表,同樣是擁有輕壓和重壓兩級交互。然而安卓生態支援3D touch的軟甲實在是太少了,這個功能除了系統內建的幾個應用,在其他軟體上幾乎是毫無拓展,這也使得3D touch功能在s8身上幾乎成為雞肋。

但是在iPhone7plus身上,蘋果生態的號召力則將這一功能發揚光大了。

而在iOS10上3D touch變得更加強大。3D touch呼出的功能表不再是一個小功能表,而是佔據了將近半個螢幕的長功能表,除了快捷方式以外,還提供了一些消息推送的預覽,這一功能表呈現方式更像是安卓手機上的widget。

3D touch在交互上最大的提升,莫過於在打字鍵盤上用力按壓可以把鍵盤區變成游標觸碰版!!!對於經常用手機碼字或者是編寫郵件的同志們來說,這可是提升效率的一大殺器!有了這一功能,我們編輯文字的效率無疑會有一個大幅的提高。令我不解的是蘋果卻並沒有大力宣傳這一功能,若不是我無意中試出來,估計現在還在老老實實的用手指試圖去挪動游標把。

隨著蘋果不斷在系統中原生加入3D touch交互,以及廣大開發者對於3D touch特性的支持,在3D touch的實用性方面我們是無需擔憂的了。但是就目前的情況來說,3D touch還有兩個問題。一是學習成本較高,即使是我這樣的年輕人,也依舊掌握不好3D touch的呼出力度,更別提中老年人,想要熟練掌握這一技巧只怕是有點難。另外一方面,目前很少有應用的內部交互是用到3D touch這一功能的,照道理來說這一帶來另一維度交互的功能應該能夠給我們的應用交互帶來無盡想像,但是由於舊型號設備目前在市面上依舊佔據超高的保有量,估計開發者不該貿然拋棄這一部分用戶,這也導致3D touch目前雖然實用,但是卻不夠有用這一局面的出現。

來說說攝像頭吧

7Plus最引人注目的地方應該就是背後的雙攝像頭。

拍攝效果咱麼暫且不說,在實際使用中我發現了比較好玩的地方,那就是這兩顆攝像頭的工作方式。

這兩顆攝像頭,採用了廣角+長焦的組合式鏡頭,雖然雙攝的玩法有很多種,但是採用這一組合的蘋果應該是首家。通過這一組合,蘋果宣稱畫面能夠達到無損的光學變焦效果。輕輕點擊取景畫面中的變焦按鈕即可輕鬆在2倍變焦和正常畫面之間來回切換。

由於兩顆攝像頭位置差異所帶來的視覺差,因此在拍照時若是對焦物體比較近,則會有比較明顯的畫面跳動。

反之,拍攝較遠的物體,雖然依舊可以看到兩顆攝像頭的切換,但已經不那麼明顯了。

由於長焦鏡頭採用1200萬圖元F2.8的光圈,因此在弱光環境下,照道理來說這一顆鏡頭帶來的畫面應該更暗並且畫面噪點更加明顯。蘋果對此的應對方案是——不用長焦鏡頭

沒錯,每當暗光或者是拍攝物體距離較近時,即使啟用2x的光學變焦選項,所拍攝出來的畫面雖然經過了放大,但是實際依舊是由擁有光學防抖以及f1.8大光圈的主攝像頭拍攝完成。在這個過程中,長焦鏡頭幾乎沒有起到什麼作用

果然,在查看相片參數的時候,變焦前後的兩張圖片均是出自f1.8光圈鏡頭之手。但是有一點比較詭異,兩張照片解析度均為3024*4032,也就是說即使是用大光圈鏡頭拍出來的照片,也不是簡單的裁剪的結果。

根據放大觀察,兩張照片在清晰度上還是有細微的差距,結合解析度的因素,我猜測蘋果是使用了多幀合成技術,不過在快門速度上並沒有太大的區別。

如果非想知道iPhone7Plus這顆長焦鏡頭在暗光環境下的表現,其實可以通過開啟人像模式強制使用,對比效果如下:最右邊是長焦鏡頭拍攝的效果。

在光線較好的環境下,長焦鏡頭的拍攝效果明顯要優於主鏡頭模擬變焦的效果,文字更加清晰銳利。

而昏暗環境的對比之中長焦鏡頭所拍攝的畫面由於噪點的原因基本上可以歸類為不能看,反觀主鏡頭這邊得益於參數上的優勢,畫面亮度在與明亮組沒有太大差距的情況下畫面的純淨度明顯是要更高的。這也就很好的解釋了蘋果為什麼會採用這樣一個判斷機制來進行拍攝。

當然,大家買手機的目的肯定是為了得到一張好照片,而不是買回來研究它的成像機制。在前兩年被三星s系列超越後,蘋果在iPhone7Plus上終於是找回了自信。

白天的一系列樣張,我在這裡都用三張一起上的方式,至於是哪三個設備拍攝的,我暫且不說,大家自己在心裡評選出自己最喜歡的照片。

不知道大家心中的結果如何,我在這裡公佈答案,照片從左到右拍攝設備順序依次是:

iPhone7Plus----iPhone7Plus----三星S7

前面我應該提到過,iPhone7Plus全面支持廣色域標準,實際上照片更是首當其中支援的。然而因為不同程式色彩管理方案完全不一樣,因此當iPhone7Plus的照片上傳進電腦的時候,我們看到的將是比原片品質更加暗淡的照片,具體原因及處理方式在值友@NightCoffee的文章,已經有了詳細說明,這裡不再闡述。大家只要知道一點:在大多數電腦和採用LCD屏的中低端手機上看iPhone7拍攝的照片會使色彩效果大幅減弱,畫面變得暗淡。

拒絕黯淡!教你還原iPhone 7照片本色背景蘋果從iMac5K發佈以來,就在不斷的推進自有產品線更換為覆蓋DCIP3色域的螢幕,果不其然iPhone7的螢幕也進行了相應提升。簡單理解DCIP3,就是一種比我們通常使用的s...67160 NightCoffee

在白天樣張的中間部分,就是經過sRGB轉換的iPhone7Plus照片。可以明顯感受到才色彩飽和度上明顯的較左邊的圖片上了一個臺階,但即使這樣,也依舊不是iPhone照片最佳的畫面水準,唯有在iPhone或者其他廣色域設備商才能看出iPhone照片的真實效果。

當然,我還是得點評以下iPhone7Plus和三星s7這對7之宿敵的拍照效果。雖然不知道大家的心中所想的結果如何。但是根據我對身邊同事朋友的調查對比,在問題是:哪張照片更好看?的情況下,絕大多數人選擇了三星s7的照片。

確實,s7的照片顏色鮮豔吸引眼球,視野更加寬闊,同時畫面也更加通透。單單從好看的角度,s7的照片在我心中也是更加有優勢的。

然而iPhone7Plus的照片並不是那麼不堪。相反,無論是上面的哪一張樣張,都是iPhone7Plus的照片更加貼近現實生活我們所看看到的樣子,色彩層次較為豐富。而s7的照片在色彩其實屬於失真比較嚴重的。

近距離照片細節呈現能力上,iPhone還是十分優秀的。將這頂毛線帽放大,我們可以看到更多的畫面細節。

而中距離畫面上,兩者鬥得是不分伯仲。相較起來s7的銳化程度更高,字體邊緣會更加的清晰。而iPhone的照片則是白平衡方面更有優勢。

至於遠距離細節保留,由於這一代iPhone7Plus雙焦段鏡頭的加入,若是要保留更多的遠處畫面細節,在光線充足的環境下開啟長焦模式,則可以收穫更多更好的遠處畫面細節。這一點大多數手機都無法與之匹敵。

(左:主鏡頭取景範圍及放大 右:長焦鏡頭取景範圍及放大)

(上:默認取景範圍 下:10倍數碼變焦)

至於暗光環境下,由於光學防抖和大光圈的加入,iPhone7Plus的照片也可以和s7這種夜視儀級別的表現相提並論了。整體的畫面亮度表現高於人眼所見,不存在暗光兩眼一抹黑的情況,而在噪點控制上則明顯優於s7,畫面純淨感更加強烈。並且在畫面細節保留上更加優秀。而從大樓的曝光來看,s7的曝光策略明顯比iPhone7Plus保守。

(左s7 右iPhone7Plus)

在比較極限的環境下,iPhone7Plus的表現同樣堪稱夜視儀。左邊這張照片是我們肉眼所見的亮度,而右邊則是iPhone自動檔所拍出來的亮度。雖然噪點已經十分明顯,但是某自如曾經說過:夜景拍攝,先說拍到,再說拍好。在手機這樣一塊小底上能有如此表現們已經是十分不錯的了。

今年雙攝像頭的加入,讓iPhone7Plus新增了一個連iPhone7都沒有的功能:人像模式。根據蘋果官方的說法:

iPhone 7 Plus 則是運用雙攝像頭系統,結合先進的機器學習技術來生成這種效果。因此,你可以更輕鬆地拍出媲美專業品質的精彩人像照。

其實粗略的理解就是眾多手機都已經玩過的大光圈模式。話不多說,先把樣張奉上。

在光線充足的情況下,人像模式出來的照片我認為效果已經是非常不錯的了,看上去虛化效果相當的自然。不過光線較暗的情況下,由於人像模式強制使用長焦鏡頭,因此畫面素質相對來說就會比較慘不忍睹了。

注意到小細節部分,即使是蘋果的演算法,對於人物邊緣特別是頭髮絲這樣的細節判斷依舊還是會有小問題的,不少地方會出現邊緣虛化過度的情況。看來目前對於雙攝像頭來說演算法確實是擺在各大廠商面前的一道難題。

人像模式對於拍攝條件要求還是比較高的,太近會要求離遠一些,太遠則要求在2.5m之內進行拍攝,光線比較暗則會提醒光線太暗從而虛化失敗。新手上手的話會覺得比較麻煩,而對於部分男性來說這個模式可能可有可無吧....

我呢,其實是相當的期待人像模式,以為可

以很好的拍出效果優秀的模型圖。然而現實狠狠地潑了一盆冷水。首先由於長焦鏡頭最近對焦距離的原因,因此人像模式根本無法很好的拍攝模型的近距離特寫,其次由於模型的體積小,因此演算法上的瑕疵在照片的輪廓上體現的更加明顯。

蘋果這次把雙攝虛化叫做人像模式,應該也是看到了這些問題點,同時演算法應該也只是針對人像進行了優化。並且iPhone7Plus發售至現在已經有三個多月,這一模式依舊處於beta版,因此可以看出即使強大如蘋果,對其雙攝演算法也依舊是沒能有十足的把握來保證其效果。

除去這些,iPhone7Plus最令我不能滿意的一點,在於其相對緩慢的對焦速度。有的體驗真的就是用過就再也回不去。三星s7其快到令人髮指的對焦速度實在是讓人印象深刻,真正做到了快准狠。而蘋果這邊則依舊存在拉風箱的狀況,在暗光之下愈發明顯,在這方面,蘋果依舊要做很大的提升。

成像品質優秀,長焦實用,雙攝玩法不足,對焦遜色于對手。這就是iPhone7Plus拍照的真實總結。

啊我是不是忘了說前置攝像頭。這一次iPhone升級前置攝像頭到了700w圖元,相比起安卓手機動不動上千萬圖元實在是不值一提。可怕的是iPhone前置攝像頭的成像一如既往的“誠實”,加上蘋果出色的圖像清晰度的優化,相比起其他手機各種美顏效果,iPhone的前置簡直就是“照妖鏡”級別。每次打開前置攝像頭我總感覺它在對我說:醒醒吧,別做夢了,你就長這樣!所以各位妹紙漢子們,還是老實的下個美顏相機把.....

遲來的防水,做的不錯

iPhone6S推出的時候,由於在關鍵部位密封圈的加入,使得它即使不小心掉進水裡生還幾率也大大提升,但是手機本身還沒有達到防水這一級別。而到了7代,蘋果終於宣佈iPhone防水了!

樓主作為一個好奇心比較強的人,本著求真務實的精神,怎麼可能只用水淋iPhone這種不夠勁爆的做法呢?

當然要帶著它去!泳!池!拉!

下面的環節並沒有福利,大家不要想多了,我一大早就帶iPhone去了健身房的泳池,除了我誰都沒有...

以上照片都是我在泳池之中實際拍攝完成的,這樣做可能對手機造成損害,大家還是不要模仿的好。不過可以看出,iPhone的防水能力確實是不錯,即使丟到1.2米深的游泳池底也不用擔心手機壞掉。我們終於可以邊洗澡邊玩手機拉!

雙揚聲器NICE,但我更喜歡iPhone的麥克風

雙揚聲器其實已經不是什麼稀奇玩意兒了,我的第一台手機魅族M8身上就有一對效果相當不錯的雙揚聲器。雙揚聲器的意義,在外觀部分我已經提到過:更大的音量,更清晰的通話聲,更重要的是橫屏握持手機的時候終於不用擔心手掌擋住揚聲器了。

在實用過程中,除了揚聲器,我倒是發現iPhone的麥克風很不錯。在相同的錄音環境下,iPhone所錄製的聲音會顯得更加的清晰,背景雜訊也更小。

性能:強!無敵!

正如同標題所說,iPhone7Plus的性能目前絕對是屹立在智慧手機之巔的。第一次邁向四核處理器的A10展現了絕對的實力。我不太喜歡說跑分,說說直觀的感受吧。

在我看來目前最考驗智慧手機的軟體,一是軟體,二就是遊戲,iPhone在這兩個方面帶來的流暢感受真的不是其他設備可以比擬的。

在多工切換上,由於後臺機制的不同,3G運行記憶體的iPhone7Plus完全不輸擁有4G運行記憶體的三星s7。得益於強大的性能,即使很多軟甲切換回去需要重新載入,但是其相應速度之快並不會影響到我們流暢的體驗,在省電之餘還能為前臺回應的任務留下更多的運行記憶體空間。

三、iOS:流暢穩定可靠,這才是蘋果的大招。

前面的內容,說到底也只是硬體部分,而硬體其實是其他廠商最容易趕超的地方。只要有錢,都可以獲取十分強大的硬體資源,就像華為合徠卡的合作,三星獨佔IMX260感測器。在部分硬體能力上面,蘋果向來不是處於當代頂尖。然而iOS在移動設備上的體驗,安卓手機至今無法超越。引用iPhone官網的一段文字:

讓人渾然忘我的靈敏流暢,才是它厲害的地方。

正因 iOS 專為 iPhone 和 iPad 打造,所有介面觀感和使用感受都十分流暢自如。iOS 採用了一種稱為 Metal 的架構,將圖形性能發揮得淋漓盡致。無論是流覽網頁,在不同 app 間切換,還是玩複雜的 3D 視頻遊戲,設備的圖形效果和回應速度都格外快速順暢。iOS 就是這麼輕鬆流暢,自然易用。

軟硬體協同設計,造就非同一般的體驗。

當軟硬體搭配如天作之合,自然奇妙無比。一切都是如此得心應手,默契得超乎想像。App 可以充分利用各種硬體功能,如強大的 A10 晶片、先進的攝像頭系統、Touch ID 感測器和 3D Touch。在 iPad 上,你可以同時使用兩個 app。iOS 甚至可以只在設備接上電源時才更新 app,從而幫你延長電池使用時間。

在實際的使用中,我是真真切切的感受到了這一段話確實反應了iOS在iPhone7Plus上的真實感受。在沒有犧牲續航以及性能的前提下,幾乎所有操作都伴隨著流暢自然的動畫效果。而相對比來說絕大多數安卓手機動畫過度都不如iOS所表現的那麼優雅自然,即使回應時間相同,在視覺上的回饋來說iOS會顯得更加流暢。

iOS給我帶來另一個直觀的感受就是更高的可靠性。無論是我今年用過的哪台手機,均出現過程式沒有回應的情況。即使是三星s7,有時候也依舊卡到令人崩潰。相對來說iPhone雖然也會有卡頓,但是整體的運行穩定性相對于安卓系統來說要高很多。

可能許多人覺得現在安卓系統可玩性更強,這點我絕不反對。但是絕大多數消費者只是想買一台穩定好用不折騰的手機。很可惜就我今年體驗過的所有安卓手機來說,在穩定流暢方面距離iPhone是真的還有一段十分明顯的差距。

當然,iOS也不是沒有bug,像是我最常遇到的bug就是橫豎屏切換bug,如下圖:

在應該橫屏播放的介面,系統卻沒有切換到橫屏狀態,這種奇怪的問題出現的概率還蠻大的。。。

四、來點總結,來點吐槽

隨著WP系統逐漸推出歷史舞臺,智慧手機市場只剩下了眾多安卓手機將士圍剿蘋果這位傳奇大將。而iPhone7Plus則是蘋果應對市場無比巨大的壓力所交出的答卷。在今年的一眾手機中,它的優勢很明顯:

1、性能頂尖

2、螢幕優秀

3、拍照效果優異

4、實用的3d touch

5、防水性能優秀

6、系統穩定,軟體品質高,硬體能被充分調用4

7、續航待機十分給力

但是同樣的,相比起爆髮式發展的安卓系統手機,它的缺點不可忽視:

1、外觀優勢不再,手感不佳

2、期待的雙攝像頭可玩性不足

2、始終沒有加入雙卡雙待

在我心中,前幾代iPhone,應該都可以說是市面上最好的手機。而今年的iPhone7Plus,則是市面上最好的手機之一。換句話說,現在市場上它不再全方面超越競爭對手了。

從設計來說,iPhone6的設計其實很多人都不是很喜歡,過粗的天線條放置在背面實在是難稱美觀。然而兩年的時間過去iphone7Plus外觀上最明顯的變化竟然只是少掉了兩條天線

而老對頭三星都已經從S5那狗皮膏藥的外觀進化成S7了好麼!說真的今年的手機在外觀上我最喜歡的手機其實是三星note7,雖然是5.7寸大屏,但是雙曲面加上背面對稱曲面玻璃,在好看的同時還兼具手感。若不是遭遇爆炸門,note7對iPhone7在銷量上的衝擊應該會十分明顯。

從創新的角度來說,3D touch是去年6s上的提升,雙揚聲器和防水功能已經被htc和索尼三星的粉絲各種嘲諷,雙攝像頭的效果雖然已經十分優秀但是還沒有達到大多數人的心理預期。除此之外的Taptic Engine、螢幕提升、性能提升都不是顯性的創新因素。反觀安卓陣營,還是以三星Note7為例,虹膜識別、心率感測器、4096級壓感防水手寫筆,不說這些功能好不好用,但這些至少是很實用並且會讓消費者不明覺厲的。相比起來iPhone7Plus的進化顯得就不那麼誠意了。

從好用易用性來說,iOS目前相比起其他的作業系統優勢依舊明顯。安卓由於其特性,估計一時半會是無法出現一台在國內能夠和蘋果手機用起來一樣舒心的設備。

iPhone7Plus的表現,使它依舊是今年最誘人,最值得買的手機。但是它雖然優秀,卻應該也是蘋果第一次直面來自競爭對手的巨大壓力,這一點從iPhone7Plus的價格走向就可以看出來。那麼明年蘋果要如何面對這種壓力,是按照以往的節奏推出外觀不變的7S/7S Plus?還是以全新的設計驚豔眾人?我們不得而知。但值得我們期待。

【結語】

本文由什麼值得買網友“Eazz”撰寫並授權轉載,如果你有更多好物想跟我們分享,歡迎在評論區與我們互動。

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