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水晶序曲,王者之劍(下) - 《王者之劍 最終幻想15》製作揭秘

作者:鐵假面/Anitama 封面來源:《王者之劍 最終幻想15》

上篇主要是通過導演野末武志的視角介紹了整部影片的製作過程,下篇我們就來詳細談談電影中用到的這些技術。

■ 世界觀

本作的舞臺設在架空的路希斯王國,街道上除了FF系列固有的幻想建築,還混合了象徵著現代化的霓虹燈,整體氣氛頗有未來感。城市的美術設計由井手弘人擔當,設計的過程中參考了不少以往設計的資料,說是取景,也不過是在新宿、禦茶水車站周邊,當時並沒有將各街道分的那麼細,只是以“新市街”“移民街”這樣隨意地命名,之後再融入故事的進行修改全體的資料與光影。看似非常有科技感的城市,實際上是井手假像的未來東京,並用3D技術將其描繪。井手表示,2D的魅力在於整體的氛圍,而3D必須追求真實與整體的細節,因此就連燈柱之間相隔的距離也要準確地計算出,確實是個累人的活。並且在製作途中,獲得了一些實際存在的企業的使用許可,在看電影的朋友在劇中看到這些熟悉的標誌時也能感受到些許親切感。

井手弘人初期手繪的王都街道概念圖

利用3DCG不僅是整體的細節,隨著角度、時間帶的變化,光影也會發隨之改變。

■ 角色設計

擔當電影角色造型設計的是仁木健二與鈴木友輔,他們所面臨的最大課題就是將現實中存在的角色利用CG技術展現在電影中。根據野末導演的方針,角色的設計就從3D掃描後的模型,再後期加工成導演心目中的形象而成。

電影中的角色都是全新的設計,但整體風格上卻不能偏離遊戲中登場的角色。遊戲中由於野村哲也的前期原案設定角色普遍較高,電影使用的建模由於是3D掃描後的因此需要經過一定的調整。由於是從現實中的模特、藝人中選取的設計案,這些模特與藝人也都非常積極配合參與,短期間內就完成了大量的設計,光是初期案就有100個以上。

初期案的草稿

“路希斯王國是以黑色為基調的顏色,服裝以及身上的裝飾品也以暗色調為主。有著現代感的同時,還加入了不少初期的傳統FF印象元素在內,更給人一種幻想的感覺。”

本作包括主要的19名、輔助的60名、路人68名還有只是換了下衣服在內的登場角色超過170名。而這170名的細節均由第2BD所屬的角色班6位STAFF擔當。角色以外的怪獸、召喚獸在內的製作則與海外工作室共同負責。從製作公司和細節看來,確實非常辛苦。

路人角色設計

據擔當角色建模顧問的岩澤和明所言,本作與以往的影像作品不同,由於使用的是現實中的模特、藝人製作出的角色,對於長年追求真實造型的各位來說,可謂是發揮真功夫的時刻,即使是19名主要角色之外的人物建模,從嘴型到牙齒再到眼球的細節也都非常真實地再現。

角色各細部的精密製作

■ 背景場景

背景場景的製作主要由井手設計好的2D稿轉換為3D,由社內5位STAFF同時向外部10家以上的製作公司提供設定資料共同製作。在製作途中必須給出明確的指示,對場景內的事物都要作出細緻的指示,收回資料時再進行檢查再調整等臨機應變的工作。

以“謁見之間”為例,必須向外部提供人物的站位、道具的擺放、紋章的細節、材質等資料。右圖為王座的設計圖

■ 機械道具

本作的道具小組不僅要負責武器、手機、手勢等設計製作之外,還包括了劇中出現的武裝、兵器、飛空艇等合計超過100件的道具製作。為了減輕工作量,飛空艇用的實際上是8年前製作的建模,小型魔導裝甲也是利用過去的FF作品中使用的魔導裝甲。由於槍、手機等道具經常會用在特寫鏡頭,因此需要非常精細的製作。不僅是形狀,文字與標誌也都需要另外設計。

從尼克斯使用的武器、精密的變形機構、身上的道具裝飾、路邊的看板到吃的烤串都做得非常精細

以往設計的小型魔導武裝(左)與本作獨自的小型魔導武裝4腳變形展開後的狀態(右)

不少道具與武器實際上遊戲那邊已經有了現成的,兩邊共同製作也節省了不少時間。

劇中最引人注目的要數奧迪R8,外觀與內部設計則由奧迪方面提供CAD。

■ 動作捕捉

動作捕捉技術在CG製作裡已經不難見了,本作也同樣用到了大量的捕捉技術,不僅是動作上,人物的表情也採取了上百種方案。在有臺詞的場景全部錄製好的基礎上,2015年2月開始調試,4月開始正式進行動作、表情上的捕捉。由於角色的建模原本就是在3D掃描的基礎上製作的,因此對於人物的動作與表情要求非常苛刻。有大半部分的動作捕捉都是在英國進行錄製,負責layout(構圖)的STAFF也會在現場監製,資料則通過遠端傳輸,據動作捕捉的負責人鈴木智哉表述,要在日本找到一家動作捕捉與面部捕捉設備兼備的工作室可難倒了他,最終得於歐洲分公司的幫忙。相繼在倫敦的Imaginarium與牛津Audiomotion完成收錄。

表情的面部捕捉

在選角時幾乎是找了動作與表情都能與形象完全匹配的模特、藝人進行捕捉,最多同時8人。需要追加收錄沒臺詞的路人、表現少的人時,則自給自足由社內的員工進行捕捉,在日本的面部捕捉也得到了東映Zukun研究所的技術協力。

最多8人同時進行的動作捕捉

在此前的《最終幻想15》國行的發佈會上宣佈了電影《王之劍 最終幻想15》即將在中國大陸上映的消息,可喜可賀,同時也希望之後大家能去電影院通過大銀幕感受下這部高水準的CG電影。

原文: m.anitama.cn/article/c23adb1a54de5f22?utm_source=taobao

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