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玩家入手PSVR六周後,表示已開始吃灰

有國外玩家入手PSVR六周之後開始將其束之高閣,以下是他的心路歷程:

曾有人擔心索尼的PSVR將會成為另一個PS Move,甚至是另一個PSV。現在筆者已經玩了PSVR長達六周,對它的未來也越來越擔心。

首先必須聲明,筆者認為PSVR的體驗非常棒,30多年遊戲生涯中我首次可以真正進入一個遊戲的世界。問題不在於PSVR,而是在於它所缺少的軟體支援。

筆者由於評測的需要,已經將絕大多數PSVR的首發作品都玩了一遍,可以說體驗非常豐富,但並沒有“必入手”的大作,少數幾款突出的作品,例如《EVE瓦爾基裡》《Rez無限》《蝙蝠俠》《重擊者》是比較值得入手的。

令人擔心的是,在目前可預見的即將發售的PSVR遊戲陣容中,依然沒有什麼“必入手”大作。筆者理解,新技術和新硬體問世初期,製作組需要更多時間開發並測試,但真正讓人覺得擔心的是遊戲的價格。《鷹飛》售價300港幣,《戰爭地帶》398港幣,即使是一款普通的《束縛》也因為支持PSVR而賣到250港幣,雖然每款遊戲都能玩好久,但依然讓人很難下決心掏錢。

這樣一來PSVR的處境就很尷尬了,雖然硬體本身價格相對低廉,但遊戲內容讓人如此望而卻步,到頭來還是不能讓玩家享受到物有所值的體驗,到頭來還不如去買《恥辱2》更合適一些。

筆者並不是市場專員,但從基本常理來講,PSVR要想獲得更多玩家的支持,這些遊戲的價格必須降低一些,希望索尼和發行商都能儘快明白這一點,讓問題得到改觀。

相信和我一樣想的人還有很多:《羅賓遜:旅途》這種遊戲,品質剛剛及格,如果賣150港幣左右的話我還會考慮一下。這就是PSVR最大的問題。如果不儘快得到解決,相信會有越來越多的PSVR開始吃灰。

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