繼8月推出了小米VR眼鏡玩具版,10月小米又推出了正式版的VR眼鏡,前者只賣49元,後者則是199元。為什麼一款是玩具版,一款是正式版呢?在體驗了兩款產品後,筆者可以告訴你答案。
如果只是把玩具版VR眼鏡換個殼加個手柄重新推出,估計小米也不會將這款外白內黑的新款VR眼鏡稱為“正式版”。實際上,這不僅是一款新的硬體,也同時配備了新的軟體。
外觀設計和佩戴:讓人聯想起PSVR
在小米VR正式版發佈之時,筆者就
曾寫道其佩戴方式與索尼的PlayStationVR有些類似
,實際體驗也是如此。
小米VR眼鏡的設計像一頂頂部空著的帽子,外觀為全白的配色,後腦勺有一個按鍵可以用來調整鬆緊度。佩戴時,將頭帶調松,戴上後再按住按鍵調到合適的緊度就可以。
頭顯部分,插手機的地方有一個USB Type-C的接頭,手機插上去再按下就固定住了,與Gear VR的設計類似。頭顯的右上邊有一個按鍵,功能與Cardboard和小米VR玩具版的按鍵類似。上面是近視調節的齒輪,支持600度近視。
佩戴時,這款眼鏡的重量主要由額頭承擔,這樣的好處是眼鏡不會壓著面部,你甚至可以在佩戴時將頭顯抬起來看到外部的世界。可能造成不適的地方是劉海會一直壓在額頭上面。
與華為VR和Gear VR通過觸控板進行操作不同,小米VR配備了一款體感手柄,內置InvenSense 9軸感測器,與穀歌的Daydream手柄類似,但這並不是一款相容Daydream的產品。
這款手柄擁有一個觸控板和三個按鍵,觸控板是一顆按鍵,主要用於確認,另外兩個分別是左邊的返回鍵/應用鍵和右邊的Home鍵。手柄很輕,按鍵及整體的手感就是普通的塑膠感,對於199元的產品,也不用有過高的期望。
不過,雖然手柄是擁有3自由度體感功能,實際使用時基本感受不到,原因後文會提到。
體驗:比山寨盒子好,但是…
小米VR正式版之所以是正式版,除了上面提到的硬體設計上的不同,還在於它的內裡。和Gear VR一樣,這款眼鏡內置了運動感測器,所以它需要連接手機才能使用,而玩具版不用,淘寶上流行的各類山寨手機盒子也不用。
為了適應新的硬體,小米為正式版眼鏡推出了獨立的小米VR app,與玩具版app相比,增加了手柄的連接功能,內容也有所不同。另外,當連接眼鏡時,它會自動進入VR模式。
小米VR正式版app
實際體驗中,由於擁有高速(1600Hz)外置陀螺儀,這款產品比山寨手機盒子相比最明顯的不同是,轉頭時畫面流暢度好很多,不會有明顯的延遲。
小米VR眼鏡正式版支持小米5、小米5s、小米5s Plus、小米Note 2四款手機,筆者體驗時用的是小米5。1080p的螢幕讓畫面顆粒感很重,但這是所有VR設備(2K屏也同樣如此)的通病。在性能方面,小米5給給人的感覺是勉強可以運行,不會很卡,但也沒有特別流暢。
對於許多人擔心的眩暈,筆者作為特別耐暈的體質,在體驗了多個遊戲後都沒有覺得暈,但筆者的同事在體驗了一次後就覺得暈。所以眩暈其實和個人體質有很大關係,而小米VR還是會讓一些人感到眩暈。
設備買來最重要的是體驗內容,而內容方面小米VR目前還算不上特別豐富,但都是經過篩選上架的,所以不會出現玩不了的情況。大部分遊戲都不太耐玩,沒有手遊那種爆款,少部分畫面製作很棒的體驗,比如UCCVR出品的
《Hello Mars》
,只是個demo,幾分鐘就體驗完了(PS. 這款體驗在
Daydream發佈
時亦同步登場)。這也是當下VR整體面臨的窘境。
另一塊主要內容是影視,小米VR集成了VR熱播、FANC VR、蘭亭數位、康泰納仕等內容廠商的片源。不過實話說,除了少部分動畫及風景內容可看,比如很多地方都有的《達利的夢想》、《部落衝突:野豬騎士》,大部分都有些慘不忍睹。因為在VR模式下,1080p的視頻看到眼裡也只剩下240p了,視頻裡出現的人臉基本看不清,景物也很模糊。
小米VR正式版雖然加入了體感手柄,卻基本沒有將體感應用在操作當中,不管是UI交互還是遊戲,都還是和玩具版一樣主要通過轉頭來選定,手柄更多是一個遙控器。在筆者體驗的眾多遊戲中,只有一款《戰鬥方塊》用到了體感,只是手柄體感交互的精度也不高,而且延遲比轉頭要大,據悉小米VR仍在對其進行調試,以提高精度。
未來隨著小米VR正式版發售,以及Daydream的推廣,應該有更多遊戲會開始支持體感。
總結
就目前來看,小米VR眼鏡正式版是一款比山寨手機盒子和玩具版體驗更好的產品,如果你是擁有那四款小米手機之一,可以買來嘗鮮VR體驗,比起去淘寶買山寨盒子要好,畢竟也只要199元。但也不用期待過高,小米VR接近三星的Gear VR,也就意味著差不多達到VR的及格線而已,離HTC Vive或Oculus Rift還比較遠。況且VR內容弱是所有VR設備的痛處,這一現狀暫時不太可能改變。