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華為iLab發佈社交VR體驗網路承載需求

華為iLab針對360度視頻進行了研究分析,探討360度視頻以及VR影視環境下的網路承載需求。在近日,華為iLab再次針對社交VR進行研究,提出社交VR體驗網路承載需求。

華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當前和未來的社交VR應用形態的核心元素、關鍵技術、應用體驗、網路要求、網路流量和影響等進行了系統性的分析,並表示社交VR將改變未來通信。

1、Social VR是一個多應用場景的虛擬實境理念,社交使VR變成一種Communication方式和下一代通信平臺。

2、Social VR的演進,是圍繞Avatar和Share這兩個核心元素不斷發展的過程。

3、Avatar的不斷演進將為用戶提供更強的social presence,其真實感對網路頻寬提出更高要求,同時Avatar之間社交動作的即時性和同步性要求網路低時延(由百毫秒級降低到10ms級)的保障。

4、從State status share到Environment share再到Experience share,反映了虛擬世界中群體用戶之間所共用信息量的提升,Environment share與State status share相比,從幾百K提升到幾十M級。

5、Social VR中多個用戶之間的多條共用資訊流帶來網路連接數的進一步增加,使頻寬需求和用戶數量之間由傳統的線性關係變成更複雜的非線性關係,由傳統n倍變成近似k*n倍關係。

6、當前的典型Social VR應用流量消耗已經接近傳統社交應用的近100倍。未來面對全球超過30億人組成的社交網路,假設有1%的用戶從傳統社交應用平臺遷移到Social VR應用並同時線上參與社交,全網併發流量將超過800Tbps,這無疑會給網路帶來巨大挑戰。

7、基於VR產業當前的發展現狀,8K或更高全視角解析度、單眼2K顯示技術、空間音訊、Avatar和360 Video實景融合的Experience share模式,是接下來的Social VR產品應滿足的必備特性。

華為iLab指出,在參與人數相等的情況下,當前發展階段的典型社交VR應用流量消耗已經接近傳統社交應用的近100倍。

隨著VR/AR技術與移動互聯網的發展,社交應用也將進入到新的階段,社交VR將帶來全新的虛擬社交體驗。這種融入真實的全景視頻場景,逼真化身形象,音視頻聊天、分享視頻、購物與旅遊等功能的社交應用,流量消耗也將更為巨大。華為iLab指出,未來面對全球超過30億人組成的社交網路,假設有1%的用戶從傳統社交應用平臺遷移到社交 VR應用並同時線上參與社交,全網併發流量將超過800Tbps,這無疑會給網路帶來巨大挑戰。

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