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不再只是玩具?小米 VR 眼鏡輕體驗

大概三個月前,我們體驗了小米 VR 眼鏡的玩具版,當時我給出的評價是「意料之中期待之外」,那款產品只能算是小米進入 VR 圈子的合格作品,沒有太亮眼的地方;而連同小米 Note2 一起發佈的小米 VR 眼鏡,從外觀上就擺脫了玩具的形象,儼然一副未來已來的樣子,那麼就由我給大家帶來這款 VR 頭設的體驗吧。

其實光看外觀,跟 PS VR 有點撞臉的意思。正面是一個手機艙,前面有一個塑膠材質的蓋子,卸下之後可以將手機放進去,內部的結構與普通的 VR 眼鏡有所不同,左邊有一個 USB Type-C 的介面,有著微微向外傾斜的角度,方便手機插入,且介面位置可以按壓旁邊的方塊調整距離,以便將不同尺寸的手機放進去。

暫時小米 VR 眼鏡只支援小米 5、小米 5s、小米 5s Plus 和小米 Note 2,其它手機即使能插入介面,也沒有任何反應,當然也就不能下載小米 VR 應用。而將合適的小米手機插入 USB-C 介面後,戴上眼鏡就會看到相關安裝提示,我選擇進行測試的機型是小米 Note 2。

將小米 Note 2 裝進眼鏡裡,即出現安裝應用的提示,點擊確認桌面就會出現一個小米 VR 的圖示,而之前小米 VR 眼鏡玩具版的 App 圖示,會在角上標注著玩具版字樣,以此區分兩個版本的應用,你能在應用市場找到的,也就是只有玩具版的 App。

眼鏡頂部有一個調節物距的旋鈕和一枚進行確認操作的按鍵,從外殼一直延伸的是用於固定前額支撐墊,內有泡棉墊,與額頭部分接觸感覺也很舒服,但可能夏天戴著就會感覺熱。

面部也有海綿墊做保護,佩戴感舒適,不過鼻樑處設計得讓我的鼻子不足以支撐住整個眼鏡的重量,以至於我需要用一隻手扶著眼鏡才能得到較好的觀看感受,難道這就是官網模特都是歪果仁的原因?當然這只是句吐槽,但加上手機之後,VR 眼鏡整體的重量有所增加,會讓眼鏡在使用的時候一直往下墜。

後部有一根頭帶,按住後邊的按鈕可以調節伸縮以適應不同頭型的人。另外小米 VR 眼鏡有一個遙控手柄,用藍牙與眼鏡適配。手柄可見的只有兩顆按鈕,但是上端的觸控板是可以按下的,用於應用裡的確認操作;另外兩顆按鍵分別為返回鍵和 Home 鍵。

小米 VR App 的介面與玩具版的沒太大的區別,但放進 VR 眼鏡以後,會進入 VR 介面模式,這個 UI 設計和操作邏輯與 Google 的 DayDream 類似,都是以低多邊形圖片作背景,用頭作指向,按下眼鏡上的按鈕或手柄按鈕以確認。

不過這次的小米 VR 應用內的資源和內容明顯比玩具版的多得多,更重要的是,因為小米將小米 VR 眼鏡的使用機型限制在僅限自家手機可用,並在 MIUI 系統層面內對 VR 進行了優化,所以整體的流暢度和完成度都好了不少。

視頻資源上,小米的資源並不算多,但是小米很聰明地拉來了其它 VR 視頻內容提供者例如優酷 VR、愛奇藝 VR 一類的應用過來「撐腰」,為小米 VR 貢獻了不少的資源內容。而遊戲方面則是小米聚合了一班 VR 遊戲,品質比普通移動頭戴 VR 遊戲好上一截。

雖受限於設備和拍攝手段,未能將 VR 眼鏡內的效果呈現給大家。由於硬體層面上加入運動感測器,使得頭部動作與畫面可以實現相對同步,減少眩暈感,實際體驗的效果也的確大大減少了眩暈情況的出現;而由於螢幕的原因,戴上眼鏡觀看時可以明顯察覺到圖元顆粒的存在。但因為小米 VR 僅能支持小米幾款自家手機使用,這個問題只能等小米推出更高解析度螢幕的手機才能得到解決了。

整體而言,小米 VR 眼鏡完成度還是比較高的,無論是佩戴感還是應用的使用體驗,都相對比較舒服;在沒有體驗過 Gear VR 之前,我認為這次的小米 VR 眼鏡給了我一次不將就的沉浸式體驗。如果你對 VR 感興趣,同時手握著以上提到的對該款產品相對支援比較好的小米手機的話,小米 VR 眼鏡是你不能錯過的一款新品。

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