我們知道一場精彩的戰鬥,需要基於對戰雙方實力平衡,或者有差距但弱勢一方卻有翻盤點的情況才精彩。一旦有一方被碾壓,懸殊巨大,戰鬥也變得無趣許多。而以war3藍本的策略手遊《聖光之戰》,採用多為變數設計競技場,讓競技場匹配更加精准平衡。
在傳統的競技場中,其匹配機制大多是基於戰鬥值來定,主要按照常規的攻擊、防禦、血量等屬性,而沒考慮其他變數。而《聖光之戰》的天梯競技場,是基於戰鬥值的基礎上,引入了諸如治療量、技能BUFF加成等多維變數,全面衡量玩家的綜合實力,智慧篩選,精准匹配,讓玩家匹配實力更加相近的對手以及更加激烈的戰鬥。
《聖光之戰》以war3為藍本,秉承了其”建築升級,微操策略”玩法。玩家扮演的領主同樣是最多派遣3位英雄出戰,英雄能攜帶士兵。每位英雄技能都獨具特點,不同英雄之間的技能可以形成各種Combo,所以競技對決時,戰況瞬息萬變。
《聖光之戰》將開啟首測封測,喜歡策略PK型遊戲的小夥伴多留意哦。