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叫板率土之濱?《星際要塞》開啟科幻SLG新里程

《率土之濱》開創了國內策略遊戲的先河,也是國內首屈一指的SLG遊戲,但據小編瞭解,最近即將上線的《星際要塞》,竟然公開叫板率土之濱?那麼《星際要塞》到底有哪些宇宙級玩法和亮點呢?請各位指揮官們與小編我來一探究竟!

【題材】高質感科幻世界VS傳統三國歷史題材

《率土之濱》的遊戲背景仍建立在三國歷史的基礎之上,玩家需要在遊戲中圍繞統一中原的目標進行攻城掠地,整個題材較為常規,沒有較多新意。

但《星際要塞》打出“侵略不止於”地表的口號,將遊戲背景建立在浩瀚星空之中,極其符合現在玩家們對高科技、高質感事物的審美需求,也極大得增強了遊戲的新鮮感。

【策略】兵種克制VS戰法系統

兩個遊戲策略性均是一流,但《率土之濱》更強調的是武將的多類技能組合,而《星際要塞》更著重於各類兵種的搭配。

在《率土之濱》中最讓人印象深刻的便是上百的三國武將中可以搭配自己的專屬技能,但技能的解鎖往往會花費很長時間,而技能的搭配也趨於固定。

但在《星際要塞》中完全不同,遊戲在指揮官的技能平衡性上做的較為完善,因此怎樣進行技能搭配便成為指揮官們的首要任務。但在侵略中另一個不可忽視的關鍵點便是《星際要塞》的兵種互克,玩家可以在遊戲中通過搭配兵種來達到克制敵軍的目的。

【養成】精簡養成線VS多類養成系統

在《率土之濱》中有眾多的成長系統,如武將、技能、建築、科技等等,較為緩慢的養成線讓玩家更深刻地瞭解到率土團隊對養成的專注。

但《星際要塞》根據玩家的碎片化時間以及快節奏的養成需求,精簡了養成線,養成時間極大縮短,只是將養成更多地集中在武將養成之上。讓玩家更為有精力投入到無盡地宇宙侵略之中。

【聯盟】全新RTS玩法VS傳統同盟混戰

是不是還在為自己沒有氪金而感覺回天無力?《星際要塞》特在傳統同盟混戰的基礎上適時加入聯盟RTS玩法,只要你加入聯盟,你就有機會獲得RTS賽事參賽券。

在RTS玩法中,資源獲取與建築成長速度都會成倍加快,讓你遊戲時不用再擔心資源,只拼策略!

是不是看到這些很心動呢?11月,《星際要塞》,宇宙戰場,不見不散!

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