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宛如在眼前,CRE.Z 裸眼 3D 手機輕體驗

在 VR 元年裡,3D 這個在前幾年異常火爆的概念似乎已經少了許多熱度,但是不可否認的一點是,3D 技術比 VR 本身成熟得多。如果在我面前放著的是一個成熟的 3D 解決方案,和一套 VR 設備,出於想要體驗更成熟的沉浸體驗,我更有可能會選擇 3D 設備。最近我們拿到了一款裸眼 3D 的手機,好奇的我又體驗了一番。

中央處理器:聯發科 Helio P10 (MT6755)

運行記憶體:3GB

存儲容量:64GB(不支援擴展)

螢幕尺寸:6.0 英寸

螢幕解析度:1920 × 1080

後置攝像頭:1600 萬圖元、f/2.0 光圈

電池容量:3500mAh

機身重量:200g

售價:3688 元

這部機器出自一個新晉手機品牌 CRE.Z,而這部機器的名字叫做 CRE.Z Z1。先從外觀講起,正面用了一塊 6 英寸的全高清 1920x1080 解析度螢幕,覆蓋以 2.5D 弧形玻璃,提升握持和使用時的手感。不過亮屏會看到比較明顯的黑邊,至於黑邊會不會影響我們觀看 3D 內容呢?我先賣個關子。

後背的設計略顯複雜,從最頂部往下數分別是 1600 萬圖元的後置攝像頭、雙色閃光燈、指紋識別模組和底部的 LOGO 標示。背部邊緣做了比較明顯的弧形過渡,讓手機能比較容易與手貼合在一起。

Z1 選擇了聯發科 Helio P10 處理器,這枚處理器的性能實在不是它的強項,但從另一方面想,功耗低是它的優勢,可以提高續航的時間。作為一部以裸眼 3D 技術為特性的手機,性能上足以驅動其實現不錯的 3D 效果也就可以算是完成任務了。

說到裸眼 3D,其實早已經有不少的公司嘗試著這個領域,不過在這部設備上,我體驗到了相對比較理想的裸眼 3D 效果。

首先進入手機主屏可以看到一連串 3D 內容的應用,例如 3D 視頻、3D 圖庫、3D 拍照等。當然在主功能表這些介面中,不會加入三維的特效,以免影響使用的感受。進入 3D 圖庫裡,點進任何一張 3D 圖片,就能看到立體的照片效果了。

該機實現 3D 效果主要是靠螢幕的圖像排列,採用液晶電控式光柵技術,將不同的畫面分別折射至左右眼,讓大腦加工形成三維立體的圖像。

有些設備還會在正面加一枚攝像頭用來識別用戶的眼球位置,不過 Z1 上沒有採用這個做法。導致的結果就是使用者在正面觀看三維畫面時得到的效果是最好的,對於觀看的方式會有所要求,然而,我們用手機看視頻的時候不都是正面觀看的嗎?所以即使沒有加持識別攝像頭,影響也不大。

在鏡頭前,這部機器所呈現出來的立體效果或許是不可見;而在人眼面前,畫面是鮮明明顯的,立體的物體大小距離立辯,感覺比在電影院裡看的普通 3D 電影效果更好,亮度也在可以接受的範圍內,不至於太暗,也不會刺眼。

內容方面,Z1 自己有相關的 3D 資源平臺,3D 視頻和電影可以直接線上觀看,資源量還算不錯,最近的 3D 大片皆有上架;而遊戲方面也有一些轉制的 3D 遊戲,不過數量上不佔優勢,一雙手就能數過來。

最後放出一些由 CRE.Z Z1 所拍攝的樣張,供大家參考,如往常一樣,除了對樣張的尺寸進行過修改以外,沒有作其它的後期處理。

Z1 可以讓用戶拍一些 3D 圖片,分別拍攝兩張照片通過加工呈現出立體效果,不過最後出來的效果更像是雙重曝光的照片,立體效果並不好。

CRE.Z Z1 適合一些對新鮮事物非常感興趣的消費者,如果你對於 VR 產生了審美疲勞,想要嘗試另一種沉浸式的觀影體驗,可以玩玩 CRE.Z Z1。

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