上世紀九十年代,VR虛擬實境還是少數人的業餘愛好,而Dan Cook已經在思考如何用腦波控制虛擬人物了。如今,隨著虛擬實境技術走向大眾,Cook多年研究的腦波技術終於要派上大用場了。他的公司EyeMynd 正在開發一個腦波作業系統的“腦波VR頭盔”。通過它,人們探索虛擬世界時,只需要思考,不需要手柄或其他的控制設備。
“十年後,這將是理所當然的事情,” Cook 對衛報網站說,“電腦已經如此快速,足以即時探測和解析所有的腦波信號……我們知道如何獲取大腦發給身體的所有信號、你感官的全部資訊,並進行完全的認知與情感追蹤。”
明年春天,EyeMynd 將會發佈“腦波VR頭盔”的開發者版。這個頭盔用了16個 EEG(腦電波)感應器。通過 EyeMynd 的腦波作業系統,它能夠把 EEG 信號轉換為電腦命令。頭盔將會相容 HTC Vive。
當頭盔上市的時候,它會包括一個簡單的遊戲,名為“與露西一起微笑”(Smile with Lucy)。這個遊戲其實是個性化的校準工具。在遊戲中,玩家需要模仿虛擬人物的面部表情,而 EyeMynd 的軟體則會監控玩家獨特的腦波模式。
對於 EyeMynd 來說,VR的興起是一個發展良機,但是,公司的野心並不局限於 VR 配件。Cook 認為,十年後,腦波感應將會成為標準的人機對話模式。“要理解我們的腦波作業系統,你可以想一下夢境,” Cook 說,“當你在夢中奔跑時,無需移動自己的雙腿。做夢與想像都能產生腦波信號,而我們可以讀取這些信號。借助我們的技術,你不用眼睛就能看到,不用耳朵就能聽到,不用手腳就能感覺到。我們可以繞過上面的所有感官。”
對於腦波技術,許多神經學家提出了質疑。他們認為,要精確地讀取某人的腦波,必須做腦部手術才行,而且,這個過程需要強大的計算能力,還會耗費大量的時間和金錢。對於這些質疑,Cook 似乎並不在意。今年,他花了大量時間籌資,尋找合作商。明年,他計畫在中國成立辦公室,並把“腦波 VR 頭盔”寄給開發者們。
Cook提到,Facebook 的 CEO Mark Zukerberg 曾公開談論過腦波技術。“他知道,這就是未來,但我覺得,他不知道未來已經近在眼前。他談論的是數年時間,而我們談論的則是數月時間。”
也許在不久的將來,VR技術真的能發展成只需要躺在床上帶著腦波VR頭盔玩遊戲了,可能刀劍神域的世界離我們並不遙遠了。