最近有一部短片
實力佔據豆瓣口碑榜榜首
短短六分鐘卻好看到炸裂
這部短片叫做[鷸(yù)]
一萬多人評分
依舊高達9.2
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皮克斯近年來的動畫長片
或許差強人意
但短片[鷸]再次展現了
它不可動搖的地位。
短片導演艾倫·巴瑞裡奧(Alan Barillaro)1997年加入皮克斯,這麼些年的動畫短片製作經驗,讓他無法直視任何事物——它們好像都有靈性,都是活物,都可以是動畫中的人物,甚至包括水。
▲所以,短片中,連海水泡泡看起來,都機靈可愛(概念圖)
▲導演和自己的孩子在海灘邊發現了螃蟹,這也激發了他的靈感,加入了非常討喜的寄居蟹
采風:紀錄片畫風
為了準確瞭解鷸的每個細節、每刻的形態變化,巴瑞裡奧帶人去北加利福尼亞的海邊采風。
▲鳥兒容易受驚,要拍到它們的圖像並不容易。巴瑞裡奧拍下的,常常是自帶馬賽克的照片
為了拍到這些膽小的小可愛,他們只能用長鏡頭。
▲這也影響了短片的畫風:景深小,焦點全集中在小鳥身上,背景如夢似幻。甚至有種錯覺,以為這真是部紀錄片。
毛髮:愛我你怕了嗎
主角,始終是鷸。這就又不得不提動畫人們最大的挑戰:毛髮。而且,[鷸]還專挑水鳥作為主角。
▲[鷸]形象概念圖
一個正常的動畫人,都會像那只怕水的鷸寶寶一樣,對毛髮沾水感到頭疼。
別看鷸小小一隻,每只鷸都有450萬到700萬片羽毛。而且,它們的羽毛能表達不同的情緒——餓了、害怕、淋濕了,樣子都不同。
▲怕水而顫抖的鷸寶寶
▲濕漉漉的鷸寶寶
而且,沙灘邊的光線變化多端,太陽升起落下,鷸的顏色,也從純白到淺灰漸變。
▲而且也要考慮到沙子的紋理
但皮克斯是家什麼公司?它最初設立短片部門,就是為了展示自己的技術創新。
導演最想達到的效果,是讓電腦能像畫筆一樣,畫師可以直接繪製出人物。工程師回答他:“聽起來很難,這會是一場噩夢。”
雖然沒法一步登天,但導演還是得以逐幀控制畫面。
甚至連波浪的形狀,這個控制狂也要插手。技術主管想了一招,模仿眉毛的波動,讓畫師們以曲線控制海浪的移動。
他沒有讓電腦生成羽毛和水,而是手動控制。一寸寸,毛茸茸的鷸寶寶,終於誕生了。
▲[鷸]建模渲染成型