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暴雪計畫要開發魔獸爭霸4 想做殺手級遊戲app

自《魔獸爭霸3》於2002年發售至今已有超過14年的光景了。暴雪CEO Mike Morhaime在近日接受外媒採訪時表示自己已有開發《魔獸爭霸4》的計畫,但可能在短期內並不會實行。

“我們很喜歡RTS遊戲,不過現在大家的關注焦點還是在改進《星際爭霸2》上——況且從某種程度上說MOBA遊戲就是RTS遊戲——和支持與改善《風暴英雄》上。”Mike Morhaime說:“我很高興大家對《魔獸爭霸4》能有如此的熱情和興趣,在未來某個時間點我非常樂意去仔細考慮這件事情,但不是現在。”

在《魔獸世界3:混亂之治》于2002年發行後,一個名為“冰封王座”的補充包接踵而至並收穫大量積極回饋。2015年夏天,暴雪製作人Tim Morten表示推出《魔獸世界4》和《星際爭霸3》的可能性並沒有排除,但他也未作出任何明確保證。

在這次專訪中,Mike Morhaime被問及未來暴雪還會考慮什麼其他的遊戲類型或遊戲平臺時回答說,目前他們在手機市場中看到了“巨大的機遇”。早前,暴雪已推出過卡牌對戰手游《爐石傳說》。

“我認為我們一直在考慮所有可能性。我們玩了大量的手機遊戲,並一直在頭腦風暴出新的點子,”Mike Morhaime說:“我覺得人們並沒有真的搞清楚移動平臺的‘殺手級app’是個什麼情況。這裡有巨大的機遇。有這麼多的人每天揣著強勁的遊戲裝置走來走去,這其中還有大量未經探索的領域。”

外媒記者和Mike Morhaime談到了暴雪選擇取消Battle.net這一功能變數名稱的事件。Mike Morhaime表示當時暴雪內部對此事有“很大”爭議,而這一決定部分是由於Battle.net這名字“幾乎與(暴雪的)其他主要品牌構成了競爭關係”。此外,Mike Morhaime還透露他們曾考慮發行一些並非暴雪自己開發的遊戲,但製作人們認為現在暴雪遊戲的特性與性能等問題已經讓他們夠忙了。

“最後我們還是決定讓暴雪遊戲平臺專注於暴雪自己開發的遊戲,不過不排除動視暴雪大家庭中的其他公司以後能用上相關技術的可能性。”

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