作為SQUARE ENIX開發的最終幻想系列中首款開放世界遊戲《最終幻想15》很快就要發售了,目前已經有不少媒體搶先試玩到了遊戲的初期部分,在最近的一次對製作人的採訪中,媒體得到消息,在整個《最終幻想15》遊戲中,玩家幾乎感覺不到遊戲的讀盤時間。
讀盤對於一款開放世界遊戲的影響很大,如果拿《輻射4》和《巫師3》對比的話,就會明顯感覺到《輻射4》相對頻繁的讀盤時間給人帶來了斷裂感。這一次《最終幻想15》的開發人員顯然也注意到了讀盤時間對於開放世界遊戲整體體驗的影響,製作人確認在《最終幻想15》當中,遊戲使用了預先讀取技術,玩家在遊戲中探索時不會有任何讀盤的介面出現,除非是遊戲進入下一章節或者讀取遊戲進度時候才會看到讀盤介面。
《最終幻想15》預計在11月29日發售,對應PS4和XboxOne。