11 月 3 日傍晚,魅族在河北秦皇島舉行的新品溝通會上正式發佈了旗下最新款高端旗艦機 PRO 6s。
相較於半年前推出的 PRO 6,此番登場的魅族 PRO 6s 著重提升了拍照( 索尼 IMX386 感測器 + 四軸光學防抖 )和續航( 3060mAh 電池 + 24W 快充 )能力。外觀和工藝上,PRO 6s 與前代基本接近,但為了續航能提升 20%,其厚度增加了 0.05mm。
4G RAM + 64G ROM 組合,定價 2699 元,魅族 PRO 6s 就這樣來了,其最大槽點可能還是那枚聯發科處理器。忘了說,還是半年前的那枚聯發科 X25 處理器。
外觀和造型不變,歷代 iPhone 中帶有 s 尾碼的機型是這樣做的;配置和性能不變,也有像 Galaxy Note 7 這樣的個例機型。但外觀不變化、配置也不升級的新款旗艦機,就真的不多見了。何況,魅族此前讓 PRO 6 採用聯發科 Helio X25 處理器這一決策本身,就已經受到了不少玩家的質疑。
對於 PRO 6s 繼續採用聯發科 X25 處理器,魅族副總裁李楠此前給出的「 非正式說法 」是 “
日常使用 X25 足夠了
”。
這一表述似曾相識,因為之前在推出魅藍系列新機時,官方也有過類似的論調。只不過,魅藍是千元入門機,魅族 PRO 可是高端旗艦機。
誠然,魅藍新機和魅族新機用的處理器型號的確不一樣,但只要用戶聽到了某款千元機用的是魅族旗艦機同款處理器,心裡多少都不是滋味,即便魅族旗艦在外觀、工藝等多方面都很不錯。
另一方面,高通、蘋果和華為已經先後推出了最新的旗艦級處理器——驍龍 821、A10 以及麒麟 960,而魅族 PRO 6s 此番採用的聯發科 Helio X25 在上一代的驍龍 820、A9 以及麒麟 955 等面前可能都有點抬不起頭吧。
處理器的配置和性能真的不重要嗎?至少蘋果這些年來是實打實地建立起了屬於自個的處理器研發團隊,同時推出了移動端數一數二的 A 系晶片。而對於一款 iPhone 或者 Android 旗艦機而言,一枚綜合實力強大、同時能從容應對各種使用場景的旗艦級處理器就顯得頗為必要。
雖然跑分不能代表一切,但移動端處理器能在最底層決定這款手機在使用體驗上能達到的高度,其所提供的 CPU、GPU 以及數據機、ISP( 圖像信號處理 )、DSP( 數位信號處理 )等等技術也與手機能實現的各種各樣的功能密切相關。
以遊戲場景為例,
@Yeki_Chung
曾對魅族 PRO 6( 搭載聯發科 X25 處理器 )運行《 2K16 》和《 真實賽車 3 》這兩款遊戲進行了測試:
《 2K16 》的載入速度還算比較快,但是在遊戲過程中會出現卡頓,幀率略微偏低的情況,影響遊戲的體驗,我在之前魅藍 note 3 深度體驗中測試《 2K16 》反而沒有遇到嚴重影響遊戲的問題,很有可能是因為遊戲相容性或者系統優化的問題,可以肯定的是 Helio X25 的性能要優於 Helio P10。
運行《 真實賽車 3 》的情況要稍微比《 2K16 》好一點,平均幀率能接近 30fps,談及流暢的話顯然還有些距離,但不影響遊戲的體驗。
由這兩款遊戲來看,目前 Helio X25 在 Android 6.0 系統下的 Flyme 中還存在一些優化問題,但也真實存在著 GPU 部分性能較弱的情況。
智慧手機市場已然進入成熟期,不同手機間的比拼已經由從前的“ 你沒有我有 ”逐漸過渡到“ 你有我也要有 ”這一新的主旋律,木桶效應正在起著更大的作用。對於魅藍機型而言,聯發科( 中低端 )處理器可能真的夠用了;但對於魅族新旗艦而言,繼續採用已經招致頗多非議的聯發科舊款( 高端 )處理器真的夠誠意嗎?
當然,大多數用戶在大多數場景下並不會用到處理器的全部機能,但在個別場景下的不順暢體驗就足以讓人不悅,何況這還是花了兩千多買的真·旗艦。