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PS4架構師稱要不是PS4 Pro賣的太便宜就直接上4K

PS4的強化型遊戲機PS4 Pro很快將在下個月發售了,最近一段時間PS4的系統架構師Mark Cerny成了各家媒體的常客,最近在接受一家日本媒體採訪時,他透露了有關PS4 Pro的更多情報,關於提升表現的開發成本和4K解析度等。

Mark Cerny表示PS4 Pro帶來了更加優秀的遊戲畫面表現,他希望遊戲開發商對於PS4 Pro遊戲的優化工作量能夠接近原本整個遊戲項目的1%左右。

對於PS4 Pro的三層外形,Mark Cerny表示其實PS4 Pro並沒有大幅度增加尺寸,相比PS4標準版僅僅只是大了19%而已。

另外,對於PS4 Pro沒有能夠做到原生支持4K解析度,其實Mark Cerny本人也是比較糾結。他本來希望PS4 Pro能夠達到8tFLOPS,因為成本控制,最終沒能實施。

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