如果說索尼的 PS VR 高達 91.5 萬台的銷售量無足掛齒,那麼穀歌的紙盒 VR 就更勝一籌了。在今年的MWC 2017展會上,穀歌 VR 副總裁艾米特·辛格在一次演講中提到,目前為止,穀歌紙板的出貨量已經超過 1000 萬個,紙板應用的下載量達到1.6億次,其中 30 個獨立紙板應用的下載量分別至少達到 100 萬次。
穀歌紙板是一個比較特殊的存在。谷歌表示,穀歌紙板誕生於 2014 年,屬於早期的 VR 頭顯產品之一,雖然成本很低,僅用一塊硬紙板和兩片鏡片組成,但用戶同樣可以通過這個簡單的構造再搭配一台 4.6 英寸以上的智慧手機,也同樣可以體驗到最基本的 VR 內容。目前這款穀歌紙板的售價在 15 美元(約合人民幣 103 元)左右。
不過穀歌紙板誕生以來就飽受爭議。支持者認為,谷歌紙板作為一款最初的 VR 產品,它至少在宣傳 VR 產品介紹中起到了不可低估的作用。在 VR 產品的初期,由於穀歌紙板的價格低廉,讓對 VR 還持好奇心的民眾甘願花費來體驗這種新興科技。 而反對者認為,穀歌並沒有看到虛擬實境的巨大市場,本著玩樂的性質推出這種粗糙的產品。對更加高端的產品來說無疑是發展中的絆腳石。
針對這種看法,辛格表示,這些資料讓穀歌看到了信心,穀歌將會在虛擬實境戰略中繼續升級,計畫制定標準,提高 Daydream 平臺品質。除此之外,辛格還表示,穀歌現在更加專注於在 Daydream 平臺上提供更多優質系列內容,專業但不一定收費。
值得一提的是,今年初穀歌已經對協力廠商完全開放了 Daydream 平臺,意味著他們可以自由為智慧手機開發各種虛擬實境應用。但是目前僅有六款手機支援,使用者規模有限,這也會影響到開發者進行開發的興趣。看來目前谷歌的VR路子還是有很多坎需要跨過。