如果說索尼的 PS VR 高達 91.5 萬台的銷售量無足掛齒,那麼穀歌的紙盒 VR 就更勝一籌了。在今年的MWC 2017展會上,穀歌 VR 副總裁艾米特·辛格在一次演講中提到,目前為止,穀歌紙板的出貨量已經超過 1000 萬個,紙板應用的下載量達到1.6億次,其中 30 個獨立紙板應用的下載量分別至少達到 100 萬次。
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穀歌紙板是一個比較特殊的存在。谷歌表示,穀歌紙板誕生於 2014 年,屬於早期的 VR 頭顯產品之一,雖然成本很低,僅用一塊硬紙板和兩片鏡片組成,但用戶同樣可以通過這個簡單的構造再搭配一台 4.6 英寸以上的智慧手機,也同樣可以體驗到最基本的 VR 內容。目前這款穀歌紙板的售價在 15 美元(約合人民幣 103 元)左右。
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不過穀歌紙板誕生以來就飽受爭議。支持者認為,谷歌紙板作為一款最初的 VR 產品,它至少在宣傳 VR 產品介紹中起到了不可低估的作用。在 VR 產品的初期,由於穀歌紙板的價格低廉,讓對 VR 還持好奇心的民眾甘願花費來體驗這種新興科技。 而反對者認為,穀歌並沒有看到虛擬實境的巨大市場,本著玩樂的性質推出這種粗糙的產品。對更加高端的產品來說無疑是發展中的絆腳石。
針對這種看法,辛格表示,這些資料讓穀歌看到了信心,穀歌將會在虛擬實境戰略中繼續升級,計畫制定標準,提高 Daydream 平臺品質。除此之外,辛格還表示,穀歌現在更加專注於在 Daydream 平臺上提供更多優質系列內容,專業但不一定收費。
值得一提的是,今年初穀歌已經對協力廠商完全開放了 Daydream 平臺,意味著他們可以自由為智慧手機開發各種虛擬實境應用。但是目前僅有六款手機支援,使用者規模有限,這也會影響到開發者進行開發的興趣。看來目前谷歌的VR路子還是有很多坎需要跨過。