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再談蘋果定制GPU 節省成本提高性能贏未來

英國公司 Imagination Technologies 已經確認,蘋果將在接下來兩年之內放棄使用後者的一切技術,包括專利和 IP 智慧財產權等等。在過去幾天裡,不少分析師和傳媒都對此做出了自己的解讀,而這個事件確認之後,不管是在科技行業還是在股票市場方面,都是激起了千重浪。當然,GPU 一直是蘋果的戰略重點,蘋果投資開發新的高端 GPU 技術這一舉措對 iPhone 的未來至關重要。

首先,通過為 iPhone 設計自己的圖形晶片來加速創新,從成本上來說,蘋果就能節省不少。蘋果一直以來都在尋求減少對那些關鍵協力廠商 iPhone 零件供應商的依賴,而 GPU 正是這樣一個關鍵的零件,特別是傳聞蘋果正在考慮推出自己第一個支持 AR 和 VR 技術的設備。

“通過推廣 Metal 而不是依靠其他現有標準,蘋果不僅能夠以自己的速度控制圖形晶片功能的進步,而且還為開發人員在桌面和移動 GPU 編碼方面打下了基礎。”VR startup Ether 的創始人 Pius Uzamere 說。

而蘋果首席財務官 Luca Maestri 也談到了大力扶持蘋果內部基礎技術可以使 iPhone 在競爭中佔有優勢。“今天,我們比以前更加注重開發內部基本技術。想想我們在處理器或者感測器方面所做的工作,我們可以推動創新的發展,我們能更好的控制時機、成本和品質。”

最近另外一個跡象(針對高通的訴訟)也表明,蘋果希望在關鍵的 iPhone 零件方面,能降低更多的成本。時機、成本控制和產品品質,同樣是蘋果要取得成功的關鍵要素。

或許蘋果正在為即將推出的 iPhone 準備一些前所未見的新技術,所以預計 iPhone 8 比以往任何型號的 iPhone 都要更貴一些,如果成本控制不好的話,iPhone 的利潤自然也會受到打擊,畢竟 iPhone 雖然佔據的市場份額不是最多的,但是它卻拿走了智慧手機市場大部分的利潤。

一旦蘋果可以生產自己的圖形晶片,那麼蘋果還能在節省成本的同時顯著提高設備的性能,我們剛剛才開始進入 AR 和 VR 的世界,而蘋果自然也希望 iPhone 能成為下一代技術革命的領先者。

蘋果自行設計 GPU 的副作用我們應該會率先在未來 Mac 上感受得到,而 Mac 也與 iPhone 的夢想密切相關。蘋果能否再次為我們證明自己的舉措是對的?讓我們拭目以待。

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