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寓教於樂 小熊尼奧AR科技為孩子造夢

【IT168 資訊】2017年4月6日,國內領先的創意科技兒童品牌小熊尼奧在北京中關村3W咖啡舉辦了“小熊尼奧·AR新世界媒體見面會”。央數文化董事長兼CEO、小熊尼奧、MAGNEO照照樂品牌創始人熊劍明先生在本次見面會展示了央數文化旗下一眾明星產品,並分享了如何在AR的新世界裡,用科技為孩子造夢的戰略規劃。

釋放孩子想像力的智慧教育應用,是目前AR可落地的一大需求

從2010年開始,智慧設備的普及,在解鎖孩子想像力的道路上邁進了一大步。2014年,小熊尼奧推出的“口袋動物園”引起了巨大的市場反響。該產品應用了AR(增強現實)+3D即時渲染技術,孩子只需要通過智慧手機或平板電腦的一個APP,就能與畫有小動物的卡片相配合,應用AR技術將動物“變出來”,並在螢幕上與精美的小動物交互。2015年,該產品熱銷一百多萬套,市場上同質產品如雨後春筍般湧現,顯現出AR智慧教育是AR商業化應用的一大機會。

美國高通全球副總裁沈勁曾對此評價道:口袋動物園這個產品,不光在中國,在全球範圍內也是屬於增強現實技術第一次在商業上取得了成功。央數文化在2014年獲得了六禾創投天使輪投資。2015年8月,央數文化獲得了1.2億人民幣的A輪投資,投資人包括繼續看好的六禾創投以及紀源資本、高通、中興創合等機構。

不斷創新,小熊尼奧將AR智慧教育進行到底

口袋動物園的成功,資本和跟進者的湧入,使得市場一片繁榮。在資本的助力之下,小熊尼奧不斷創新,陸續推出了“神筆立體畫”、“口袋交通”、“神奇立體識字卡片”、“AR地球儀”、“AR識漢字”等產品。

2015年8月,小熊尼奧推出“神筆立體畫”繪本系列。孩子在給繪本塗上顏色後,通過智慧設備的一個APP,就能將平面的2D圖案變成3D動畫。當塗上不同顏色的時候,3D動畫也會相應變化。該系列還與“熊出沒”、“豬豬俠”、“大頭兒子小頭爸爸”等IP合作,推出了相應IP的AR繪本產品。該產品目前年銷上百萬套,是全球最早成功商業化的AR繪本產品。

2016年8月,小熊尼奧推出全球首創“AR地球儀”,重新定義了地球儀的交互模式。通過全球領先的增強現實(AR)技術、球面識別和追蹤技術和3D渲染技術,AR地球儀讓孩子看到一個真正“鮮活”的地球。它具有國家模式、建築模式、動物模式等8大模式,讓孩子通過模型更直觀地看懂地球上各個國家的建築物、各個大陸的代表性動物等。同時,詳細的旁白解說和文字描述讓孩子獲取到專業的相關資訊,與所見之物形成強連結,真正實現學習的目的。

以開放為導向,用MAGNEO照照樂擔起領航者的責任

在AR的新世界裡,僅靠自主創新並不能為孩子們造出更宏偉的夢。作為領航者的央數文化,將通過一個全新的品牌、一款全新的產品“MAGNEO照照樂”,為孩子們打造一個專屬於他們的“硬體+內容”AR智慧教育生態。

2016年10月發佈的MAGNEO照照樂是創意科技兒童品牌小熊尼奧的兄弟品牌,致力於用專為兒童設計的AR智慧硬體釋放孩子的想像力和創造力。照照樂是一款專為兒童設計的AR握持式圓形觸控屏電腦,擁有全世界首塊92mm直徑的圓形觸控屏,其革命性的設計已斬獲多項國內外大獎榮譽:德國iF獎、義大利A’設計大獎,2017 CES創新獎,中國成功設計獎等。最值得一提的是,照照樂可配合小熊尼奧旗下口袋動物園和AR地球儀等產品使用。另外,其預裝的“萬物識別功能”集成了一套先進的圖像識別系統,囊括了超過五千萬的圖像庫,可以正確地檢測識別大量的特定物體(如各類物體、人臉、文字等)。

會上,CEO熊劍明正式宣佈啟用明星產品MAGNEO的中文名字“照照樂”。他解釋道,二維碼出現後,所有APP都把打開攝像頭照二維碼這一動作定義為“掃一掃”,這是因為二維碼的前身是條碼,條碼對應的動作是掃描。而AR的動作則更適合定義為“照”,在消費行為的領域,尚未有智慧硬體定義了“照”這一行為。他希望MAGNEO照照樂能為AR佔領人們心智中“照”這一行為的心智高地。

此外,熊劍明表示,對MAGNEO照照樂在行業裡定位,他希望其能成為一個平臺級的產品,成為“硬體+內容”AR智慧教育生態的核心流量入口。因此,他非常希望有更多人加入到內容開發的領域中,不論是通過突破性創新、IP合作或模仿反覆運算,為AR智慧教育積累更多優質內容。未來,央數文化的戰略重點將放在MAGNEO照照樂,不斷提升硬體體驗和引入優質內容,給孩子們一個更廣闊的AR新世界,用科技幫助孩子們實現更宏大的夢想。

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