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外設只知鍵鼠?這個將直接影響你技術!

2016年,電競行業延續了高速發展的勢頭。比賽增多,獎金提高,迷妹迷弟們對戰隊和明星的關注度也越來越高。根據艾瑞諮詢的報告,2016年中國電競市場整體規模達400億元,使用者規模達1.7億人。其中電競市場規模達112億元,增長率超過120%。

如此龐大的規模,推動了行業蓬勃發展。電競行業是一個加速器,它自身的發展能帶動一大批下游產業。從遊戲、賽事,到俱樂部、選手和媒體等產業生態環節,在2016年都取得了豐碩成果。

在下游產業中,電競裝備就是非常重要的一環。

回首2016年,在電競椅這個電競裝備新藍海的市場上,傲風(AutoFull)電競椅正在成長為各大賽事、俱樂部和知名選手御用的“坐騎”。憑藉科學的設計理念,人體工學的使用體驗,它已成為電競玩家們征戰電競不可或缺的利器。

不只是電子設備

以往提到電競裝備,我們總是將其與電子設備如電腦、滑鼠、鍵盤等聯繫在一起。隨著產業發展,非電子產品正在成為電競裝備競爭的新藍海。

電競椅,雖然不是電子設備,之前不被重視,而現在越來越成為影響職業選手表現的一個裝備。

在中國電競第一人,人皇Sky的自傳中,記載著這樣一件小事。

2005年末,Sky與一批中國電競選手遠赴韓國,參加WEG電視聯賽,正好與韓國選手Moon住在同一房間。當時電競行業初起,“電競椅”的概念尚未誕生,大家訓練都用酒店提供的普通椅子。Sky回憶說,當時Moon訓練非常投入,他特別喜歡把椅子儘量拉向桌子裡面,人往後一靠,然後椅子兩條前腿輪空,僅靠兩條後腿支撐。結果有一次在激烈的操作中平衡沒把握好,椅子翻車摔了個臉貼地。

Moon的尷尬表明,普通椅子並不利於電競選手發揮出最高水準。如果把激烈的操作看做是一次工業生產,那滑鼠鍵盤就是你的鑽頭、切刀和零件,而電競椅就是你的機床。就算前者再精密,機床不穩,也很難生產出合格產品。

十年過去,電競環境已不可同日而語。

上到俱樂部、賽事,下到普通玩家,都願意花錢獲得一個好“機床”,以便在激烈的比賽中完成精准的操作,並保持身體平衡。而拜技術發展所賜,目前也出現了優秀的電競椅產品, 今天就帶小夥伴們一起來瞅瞅~

AutoFull傲風疾風之刃電腦椅

作為全球知名的電競椅品牌,AutoFull傲風一直被電競圈所追捧。不僅與RNG、閃電狼達成戰略合作,AutoFull傲風同時也是QG、IM、LGD、Newbee、AHQ等等職業戰隊訓練專用電競座椅。不僅如此,在2016年裡,AutoFull傲風成為LPL、WCA、NSL、WCS、南洋杯、NESO等等國內國際頂尖賽事的官方唯一指定電競椅。

專注人體工程學,提升遊戲體驗,一體式的鋼制框架,全面提升了椅子壽命和承重性能,鋼制結構,經久耐用,而且這款椅子就像汽車座椅調節器一樣,最大可以180°後仰,讓您玩耍休息兩不誤,操作簡便,向上拉起扳手即可後仰,同時扶手採用七檔調節設計,靈活多變,人體工程學設計的軟pu包裹扶手面,貼合手臂曲線,滿足不同場景的需求。

AutoFull傲風傲風之刃電腦椅

傲風之刃這款,網布靠背,迴圈通風設計,多功能的4D扶手,靈活多變,每一處都是細節,帶給你前所未有的極致體驗!

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DXRACER 電競椅

DXRACER被外界美譽為人體工學座椅之王,主要體現在其全套調節系統,從座椅升降,扶手升降,座椅前後仰,到靜音滑輪和逍遙功能上,得益于品質極高的鋼質鐵骨架,所有功能的實現都受整體骨架制約而控制在一個極佳狀態,保證使用者在極長的使用時間內都可以完美感受座椅各項功能。

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