4月7日,《破碎邊境》(Shardbound)在Steam開啟EA測試。這是一款定位為“戰術CCG”的遊戲,核心的戰鬥系統是卡牌加戰棋:玩家通過類似《爐石傳說》的法力水晶系統在戰場內召喚單位,並且按照戰棋遊戲方式操作它們對戰。
開發方Spiritwalk Games是一家2015年成立的新公司,成員大多是來自Riot、EA等公司的業界老兵。《Shardbound》在2016年8月正式對外公佈,2017年初在Kickstarter上眾籌到了15萬美元。這款遊戲的設計思路看起來非常清晰,Spiritwalk Games甚至給出了一個“公式”:
卡牌+戰棋+Twitch直播=《破碎邊境》
目前《破碎邊境》公佈的所有多人互動機制,包括公會、即時PVP和非同步對戰,都是圍繞Twitch進行的。通過名為“Shadowfall”的互動系統,玩家可以與自己喜歡的主播對戰、組隊,或是向其提供卡牌支援。玩家之間能夠組建公會來在Twitch上相互挑戰。在各種遊戲模式中完成“Twitch任務”可以獲得獎勵。
Twitch任務
《破碎邊境》目前展現的建模和美術水準相當不錯,英雄和兵種設計看上去也頗具野心。
英雄之一
兵種概念圖
試圖整合CCG和戰棋的遊戲,在全世界範圍內此前都有不少先例,但將直播作為核心的社交要素,《破碎邊境》屬於先行者。目前遊戲在Steam上的評價是“好評”,根據Spiritwalk Games公佈的資訊,這還只是Alpha階段,正式上線恐怕還要一段時間,有興趣的玩家可以先行嘗試。