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《鐵甲雄兵》從戎測試體驗報告:看冷兵器時代的軍團戰

由雲蟾遊戲旗下Evolution工作室潛心四年打造的大型軍團競技策略網游《鐵甲雄兵》,依託于自主研發的遊戲引擎,《鐵甲雄兵》給玩家提供了流暢爽快的打鬥感和精美真實的冷兵器氛圍,一經上線就收穫了火爆人氣。在於日前結束的從戎測試中,《鐵甲雄兵》向大家詮釋了什麼是冷兵器時代的軍團戰。

【百變策略 絕地反擊】

關羽憑藉對地勢環境的瞭解從而水淹七軍,成就了一段輝煌的生涯;麻風王以少勝多創造出留名歷史的蒙吉薩戰役,這些名留史冊的戰役都說明了一個問題——策略計謀的重要性,而這一點也在《鐵甲雄兵》中得到了極致體現。決定一場戰爭是否勝利的因素多種多樣,兵種間的克制關係、地形的影響、陣型的編排等等,都會影響到最終的戰局結果。

不同的策略,不同的陣容,不同的隊友,都能帶來不同的戰爭走向,不到最後一秒,誰也不能說自己是贏家。

【多樣玩法 靈活獨特】

在《鐵甲雄兵》中,蘊含著攻城戰、野外戰、城市戰、據點戰等多種戰鬥玩法,能滿足PVP、PVE等多方需求。同時,《鐵甲雄兵》中還有多張製作精良的地圖。且地圖不同,所對應的玩法也不同,判定勝負的標準也不一樣。就拿“喋血古堡”這張圖來說,其核心玩法是奪取敵方旗幟。無論你斬殺了對方多少武將,所奪旗幟的數量低於敵方,那麼就算輸。

勝利不止殺敵一種方式,要如何取得勝利,就要看各位玩家如何取捨了。

【公平競技 秉持初心】

為玩家提供一個公平優質的遊戲環境,是《鐵甲雄兵》製作團隊從未變過的想法。所以在《鐵甲雄兵》中,不存在任何會造成屬性差異的裝備。取得獲勝的方式多種多樣,但裝備壓制絕不會是其中的一種。《鐵甲雄兵》力求帶給玩家一個公平的競技環境,讓玩家通過個人實力與團隊配合,享受到軍團策略網游應有的競技樂趣。

《鐵甲雄兵》在遊戲玩法上展現出了靈活豐富的多樣性,極力還原真實冷兵器時代的戰鬥場面,可謂誠意滿滿。而4月底,《鐵甲雄兵》將攜帶更多的誠意開啟精英體驗服,以更好的姿態想大家詮釋“冷兵器時代的軍團戰”,還請各位君主拭目以待。

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