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Ryzen7優化遊戲測試落後i7

今天,首款DX12 3A遊戲《奇點灰燼(Ashes Of The Singularity,AOTS)》的新資料片《擴張(Escalation)》宣佈完成了對Ryzen的針對性優化,效果到底如何?國外測試已經給出了答案。

AOTS常被作為AMD顯卡的“御用”測試平臺,它是一款科幻類即時戰略遊戲。不過對於Zen架構,發行/開發商Stardock、Oxide Games並沒有首發吃透,現在總算是有了起色。

按照AMD的官方說法,它們在Ryzen 7 1800X+DDR4-2933,遊戲設定1080P“High”,混合負載的平均幀提升31%,重負載提升26%,常負載提升33%,不過,還是承認微弱落後於i7-7700K和6900K。

TOMH測試:

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