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三星Gear VR控制器用後感

運動控制已經成為高端VR設備的必備功能,但在移動VR領域,它的普及就要緩慢得多。由於缺乏外置攝像頭或追蹤器,廠商很難建立一套強大的追蹤系統。但穀歌在去年憑藉著Daydream實現了這一點,而現在,三星和Oculus也在Gear VR身上做到了相同的事。

三星和Oculus聯合開發的新款控制器將在4月21日上市,它與Gear VR的套裝價格為129美元(約合人民幣889元),而單獨購買的價格為39美元(約合人民幣269元)。Oculus表示,這款控制器在首發時將擁有20款遊戲作品的支援,包括僵屍射擊遊戲《Drop Dead》和解謎遊戲《Rangi》,更有超過50款遊戲會在未來幾個月裡陸續發佈。

這款設備的設計和Daydream的控制器很相似,是一個內置追蹤感測器的手柄,可在VR環境內作為鐳射筆使用。它的前端有一個觸控板,下方是功能表和音量鍵。與此同時,它的背面還有一個扳機鍵——谷歌曾在Daydream控制器的原型機中測試過相同的個功能,但並未將其加入到最終硬體當中。

和Oculus Rift的控制器Touch一樣,它使用的是一次性電池,而不是像Daydream控制器一樣通過USB-C介面充電。對於經常會忘記充電的用戶而言,這種設計顯然更為方便。

如果你並不喜歡Gear VR粗笨的設計風格,這款控制器也不會對你的看法產生任何改變。它的塑膠外殼手感廉價,形狀看上去像是一把彎曲的勺子。Daydream的控制器雖然同樣手感廉價,但起碼體形小巧,無累贅感。在不使用時,你還能把它固定在設備當中。而Gear VR的控制器則只能使用掛繩固定。

對比Daydream,扳機鍵的存在讓Gear VR控制器的使用體驗更加接近Oculus Touch或其他高端運動控制器,你可以更加輕鬆地在虛擬世界中進行射擊等操作。扳機本身的手感也很扎實,不容易產生誤觸。Gear VR的虛擬形象系統可讓你在虛擬環境中揮舞一隻手臂,或是通過按鍵做不同的手勢。

由於測試時間有限,我們很難去判斷這款控制器在不同遊戲中的實際表現。有的遊戲似乎一切正常,但也有一些可能會顯得野心太大,因為這款控制器顯然無法像Oculus Touch一樣好用。它或許可以捕捉晃動魚竿或揮動魔杖等動作,但它內置感測器的精度其實並不高。

雖然能力有所限制,但我們依然樂於看到這樣一款集成了觸控板的全尺寸追蹤器。它在控制使用者介面、網頁流覽器和虛擬鍵盤時都沒有問題,靈敏度和精度也都可以接受。

但由於控制器的加入,Gear VR的價格也已經變得大幅高於Daydream View,這有點讓人失望,特別是考慮到兩款設備的能力其實非常相似。就像Oculus Touch之於Rift一樣,這款控制器也讓Gear VR變得更好用了,即便它在某些方便的表現可能還是不夠盡如人意。

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