說《鍛冶屋英雄譚》是一款奇葩遊戲相信沒人會反對,在2015年發佈後曾被作為6元良心獨立遊戲的標杆許久,未接觸過本作的玩家一看畫面肯定跑掉了,圖元風與簡單的人設讓人懷疑人生。如同鼎鼎大名的開羅遊戲,一旦陷進去便難以出坑,而本作的畫風,還不如開羅遊戲呢,哪來這麼大的魔力。
《鍛冶屋英雄譚》講述了一個武器店老闆的故事,武器店能幹什麼?官方介紹曾說本作是一款融合了經營、策略、RPG、放置玩法的休閒遊戲,除了“休閒”二字,其他的描述984G十方基本同意。
我們再看一段介紹,玩家將扮演一家武器店的老闆,研製武器、招募工人、安排挖礦、探索、鍛造等任務,並向英雄出售武器,以幫助英雄打敗一波又一波的強大魔物。與傳統的RPG遊戲不同,玩家並不能直接控制英雄在戰場上的戰鬥,戰場的勝負完全取決於玩家是否能合理地將武器賣給合適的英雄。全新的相克概念,使得每一把武器都有其獨特的存在價值。
當真正下載了遊戲之後,玩家會發現自己完全被騙了,研製武器四個字背後的含義是無數材料的搭配、試錯、反復搭配、反復失敗,最終得到心儀的武器的成就感爆棚。而招募工人和英雄則更是大坑,儘管畫面簡單,英雄介面中的屬性數值標示令人背後一涼,無用的美術素材完全不需要,只要最重要的遊戲數值明確,那就可以玩。挖坑、探索則將遊戲的世界觀徹底展開,當滿滿道具擺在玩家面前時,最初覺得遊戲簡單的玩家已經瘋掉了,別急,這只是開始。
後續版本開放了競技場後,《鍛冶屋英雄譚》的遊戲層次得到了更可怕的提升,打怪、研究配方已經無法滿足玩家之間的競爭,那就正面硬剛吧。還記得倉庫中開發出的那些雜七雜八的極品武器嘛,招募隱藏英雄,然後根據他們的特性配上一把合適的武器,然後再擺好陣行,開始打吧。
寥寥數語的調侃,不足以概括這款奇葩手遊的內涵,經營遊戲的全物品制霸,它有;冒險遊戲的迷宮探索,它有;策略遊戲的佈陣,它有;RPG養成玩法,它也有…目前本作免費下載,推薦給錯過本作的玩家朋友,儘管時間過去了很久。
最後一句不算是總評的評價:存在氪金,但動腦更重要。