Superdata Research最新發佈的資料表示,虛擬實境(VR)行業將在未來實現潛在增長。
該資訊圖的數位表示,VR硬體銷售在2016年推動了15億美元的收入,而目前電子遊戲是軟體銷售的大頭。到2020年,軟體銷售數位預計將會超過硬體,全球收入將達到近400億美元。
目前,18歲以上美國人中,有32%知道VR,男性和女性18-34歲年齡組的VR用戶分別為37%和26%。
Superdata Research最新發佈的資料表示,虛擬實境(VR)行業將在未來實現潛在增長。
該資訊圖的數位表示,VR硬體銷售在2016年推動了15億美元的收入,而目前電子遊戲是軟體銷售的大頭。到2020年,軟體銷售數位預計將會超過硬體,全球收入將達到近400億美元。
目前,18歲以上美國人中,有32%知道VR,男性和女性18-34歲年齡組的VR用戶分別為37%和26%。