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LG G6 深度體驗:這次,聊聊你想知道的那幾點

自上周為尾巴們帶來 LG G6 的開箱後,它已經在我的手中作為主力機使用了一段時間,現在也是時候聊一聊它讓我感觸比較深的幾個點了。全面屏自然是不得不聊的一個點,除此之外還有升級過的雙攝像頭、不那麼符合「國情」的系統、中規中矩的手感以及使用過程中發現的小問題等等。

手機也能拍如此寬闊的照片!

得益於廣角攝像頭圖元的提升,這次兩個攝像頭的圖元總算保持一致了,但在一些關鍵性的參數上依舊不同。標準視角的那顆攝像頭擁有 f/1.8 的光圈及 71° 的視角,而廣角視角的攝像頭則是 f/2.4 的光圈及 125° 的視角。借助於後置這顆廣角攝像頭,我們可以拍出其他手機所不能展現的超廣視野,像這樣:

拍攝上圖的時候,手中的 LG G6 與花朵之間的距離大概是這樣:

由此可見,LG G6 與花朵已足夠接近,而標準視角的攝像頭,微距的虛化效果、銳度及色彩都做得不錯。相比較之下,廣角攝像頭就無法拍攝微距了(這不是廢話嘛),最重要的是銳度下降得比較厲害,物體邊緣比較模糊。可見,儘管使用的是相同的感測器,但由於鏡頭方面的差別,兩個攝像頭之間的成像差距還是蠻大的。下面再奉上一組標準視角與廣角視角攝像頭的樣張對比,可以仔細對比下暗部的細節。

所以我給出的結論是,這顆廣角攝像頭更多地還是適用於一些比較特殊的場景中,能夠輕易地拍攝出十分震撼的超寬視角,放在朋友圈博友一贊。而日常使用還是主要靠標準視角攝像頭來打拼天下,接下來我們看看這個標準視角攝像頭的更多樣張:

▲HDR 效果樣張

▲晴天室內樣張

▲陰天樣張

▲抓拍樣張

▲夜間室內樣張

▲夜間室外樣張

有趣的模式樣張

整體來說,LG G6 的這顆標準視角攝像頭的實力還是杠杠的,白天不管是色彩還是銳度都十分足夠,HDR 自動模式也能很好地生效並帶來飽滿的畫面表現;來到夜晚,儘管有塗抹的現象,銳度下降也比較厲害,但好在噪點控制的還算可以。不過在操控上我還是有一個疑點,熄屏狀態下快速啟動相機是通過按兩下「音量減」按鍵來實現,我個人感覺這樣並不方便,還不如直接按兩下背部指紋/電源一體鍵來得直接。

至於之前提到的兩個正方形,其實這就是拍攝比例為 1:1 的正方形照片,只不過借助 18:9(剛好是上下兩個正方形)將取景畫面和預覽畫面都放在了一起而已,上面用來取景拍攝,下面用來預覽上一張拍攝的照片,並沒有什麼特別的黑科技。

哎呀,好飽滿的一塊 Fullvision 全面屏!

全面屏帶來的衝擊感不言而喻,但經過一段時間的使用,剛開始的驚豔感已經漸漸地成為了一種習慣。我會習慣于修長的螢幕帶來的優秀握持感,就仿佛你是在握著一部 5.0 英寸左右螢幕的手機一樣。由於橫向的寬度幾乎不變,僅拉伸了縱向的高度,因此 LG G6 在瀏覽清單類資訊時有得天獨厚的優勢,這其中涵蓋了我們使用手機中比較多的使用場景,如微信、QQ 等聊天應用,微博、知乎等資訊類應用等等。

當然,也不是所有的場景都適用 18:9 的比例,其中一個重要的場景便是遊戲。一般來說手機上的遊戲都是按照固定的 16:9 螢幕比例來設計,這樣能更好地在節約成本的同時適配到更多機器。當然也有一些遊戲是採用自我調整的方式來對不同手機進行適配,如當下火熱的《王者榮耀》,就能比較好地適配到全屏。

當然,應用自身不適配 18:9 的比例也沒關係,在 LG G6 中也有一個「應用程式縮放」的功能,能夠對應用的長寬比進行手動調整。剛剛提到的《王者榮耀》也是通過這個功能調整至 18:9 的比例,且沒有變形出現。目前與 LG G6 類似的三星 Galaxy S8 系列手機採用了 18.5:9 的螢幕比例,同樣能夠很好地適配到《王者榮耀》這款遊戲,且視野比採用 16:9 比例螢幕的手機更寬一些,在大部分手機的螢幕都是 16:9 比例的當下,這簡直就是作弊啊!

咦?那如果這樣的話,是不是買 18:9 螢幕比例的手機就能被動「作弊」了?確實如此,不過這一情況很快會被打破。由於 18:9 螢幕比例能夠在保證優秀握感的前提下,提供盡可能大的畫面,因此未來這將是一種趨勢,下半年搭載類似螢幕比例的旗艦手機會越來越多,而這一消息也得到了螢幕行業朋友的肯定。

可惜(永遠也)沒有當地語系化的系統

2017 年的新旗艦搭載基於 Android 7.0 定制的系統是毋庸置疑的了,LG G6 也擁有不少 Android 7.0 的新特性。但由於沒有對國內各式各樣的「鏈式啟動」應用進行優化,導致後臺經常會有應用被喚醒,因此我經常能在通知欄看到下圖這樣的情況。這很容易讓我在不經意間收到來自各種軟體推送的推廣通知,其中有我需要的微信、微博通知,也有我不需要的淘寶、百度地圖通知。

除了這一點,LG G6 的系統也缺少一些貼心的小便利,如複製短信驗證碼、節假日調休鬧鐘、支付軟體的指紋支付功能等等,這些功能實際上在日常的生活中能夠很大程度地方便我的使用,當然這也同樣是需要 LG G6 這款手機能進入到國內之後,LG 官方做相應的優化及當地語系化的 —— 前提是它會進入國內。否則的話,你就只能將它當成一個不那麼原生的、帶 Google 全套服務的、帶 U+ 運營商捆綁應用的手機來用了。

LG G6 在續航方面自然也不那麼給力,這台 LG G6 經過我和尾巴大叔的使用之後,都感覺到續航時間較短,經過一定的優化之後情況會稍微好一些,但堅持一天的使用還是有些困難,或許在 root 之後會有更好的表現吧。

其他的一些小細節

在 LG G6 發佈之初,其實是有聽說它能夠支持無線充電的,不過如今我拿到手的這台韓版 LG G6 卻沒辦法在支援 Qi 協定的無線充電器上充電,瞭解之後發現原來只有在美國地區銷售的 LG G6 才支持無線充電的功能,這倒是很匪夷所思。

還好,手中的這台 LG G6 支援 QC 3.0 快充技術,也因此它能夠以 30 分鐘的時間為這塊 3300mAh 容量的電池充入 50% 的電量,換句話說不需要一小時即可充至 90%,但從 90% 至 100% 所需的時間較長,約需要 20 分鐘。

關於雙卡雙待很有趣的是,LG G6 確實是擁有兩個 SIM 卡槽,其中一個可作為 microSD 卡槽使用,但兩張 SIM 卡都插入的情況下,卻沒有顯示兩個信號,設置中也並無相關選項,這也意味著我只能把它當單卡手機使用了。

後置指紋/電源一體鍵也是我需要聊一聊的地方。由於 18:9 的螢幕比例勢必要壓榨掉上額下巴的空間,因此正面的實體鍵被取消也是意料之中的事,這顆早在 LG G5 上就使用的指紋/電源一體鍵就發揮出了優勢。儘管有不少人覺得後置一個圓形的指紋識別很醜,但實際上它還蠻好用的,日常使用中食指自然地放置在指紋識別區域並解鎖,可能就鎖屏的時候會麻煩一點,需要伸手去夠指紋識別區域。

相比較之下,我個人還是更喜歡正面的實體指紋識別按鍵,既能夠充當返回主介面的功能、又能方便截圖等等。當然,與超高屏占比或者說 18:9 螢幕比例更搭的還是螢幕下的指紋識別,如果技術發展順利,最快在今年內我們就能見到搭載螢幕下指紋識別的手機誕生了。

吸引力更大的還是螢幕

誠然,作為一款旗艦,驍龍 821 處理器加上 4GB 運行記憶體似乎並不那麼能夠令人滿意,但實際上現在驍龍 820 處理器、4GB 運行記憶體也是足夠使用的,這一點上只能說是 LG 在配置上並不那麼追求極致,當然也有為 LG V30 鋪路的意思;至於系統則會更受 Android 原生黨的喜愛,不喜歡折騰的用戶還是會覺得不夠便利。LG G6 對於我來說最大的吸引力莫過於螢幕了,也算是提前感受到了未來的趨勢。而說到超廣角的魅力,在一票「以虛化為名」的雙攝當中也算是特立獨行,也確實有著足夠震撼的效果,當然超廣角下的畫質仍然需要加強。

由於很可能不在國內發售,這款 LG G6 或許也將成為少數人的玩物,適合有一定耐心、愛好折騰的人作為主力機使用、喜歡收藏的玩家做備用機使用,這樣看來,似乎確實是有些可惜了。

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