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漫威重新規劃遊戲宇宙?確認旗下遊戲不再綁定電影

眾所周知,漫威遊戲作品一般都與進行電影綁定,然而這些遊戲卻不像電影一樣大獲成功,在近日DICE 2017上,漫威創意總監Bill Rosemann接受採訪時表示,漫威即將推出的遊戲將給予製作團隊自由打造故事情節的權利,也不用再將發售日與電影匹配。換句話說,漫威旗下的一系列將推出的遊戲都不再需要綁定電影宇宙了。 目前支持這項措施的遊戲專案有:《蜘蛛俠》(PS4),《銀河護衛隊:故事版》、《漫威VS卡普空:無限》和由SE社打造的一款《復仇者聯盟》遊戲。

《蜘蛛俠》(PS4) 有趣的是,目前漫威電影宇宙比DC電影宇宙更加成功,但遊戲上卻正好相反,DC的《蝙蝠俠》和《不義聯盟》系列都在遊戲圈有著十足的人氣,獲得了巨大的成功。而漫威遊戲卻鮮有大火製作,之前的許多綁定電影的遊戲都沒有打動玩家們的心,包括《超凡蜘蛛俠2》(基於索尼同名電影),2008年的《鋼鐵俠》遊戲,以及《雷神托爾》。

《鋼鐵俠》遊戲(2008) 然而在2013年由動視打造的《死侍》遊戲,卻意外獲得了不俗的成績,而它並沒有綁定任何電影,沒有遭到題材和劇情的局限、以及催促工期。

《不義聯盟2》 在2014年漫威的遊戲部門甚至陷入了停滯,還被曝光取消了一款第一人稱的《復仇者聯盟》遊戲。而現在漫威一直都專注在手機遊戲上的開發,偶爾推出一下樂高系列遊戲。 現在,漫威高層似乎意識到旗下遊戲鮮有成功的原因,便是沒有給開發者足夠的自由度,而他們也下定決心要改變這一狀況。很顯然,這對開發者和玩家們來說都是好事,一邊能自由做遊戲,另一邊則不用再體驗“粗製濫造”的電影配套遊戲了。

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