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《精靈寶可夢GO》更新 加入繁體中文支持

精靈寶可夢GO》的出現就像是在原本封閉的次元壁上打開了一個洞,讓生活在三次元的廣大玩家們能夠通過自己的移動設備與曾經在遊戲中邂逅的精靈們近距離接觸,而也正是因為有著這樣的“特殊優勢”讓這款遊戲在推出之時便成功讓其他的同期作品淪為二線,風光可謂是一時無兩。只不過越是閃耀,褪去光芒的速度也越發驚人,如今當它在帶著好消息出現的時候,玩家的心境卻產生了一絲變化。

 它向中國玩家走近了一步

近日,《精靈寶可夢GO》向廣大中國玩家又邁近了一步,Niantic(《精靈寶可夢GO》的開發與運營商)正式發佈公告,表示已經向廣大的遊戲用戶推送了0.61.0(Android)和1.31.0(iOS)版本的更新,而在這一次的更新之後,遊戲當中將會首次加入繁體中文作為官方語言。不得不說,這一次的追加中文確實非常良心,根據目前已經升級的小夥伴們發來的回饋意見來看,遊戲當中的全部寶可夢都已經有了相對應的中文譯名顯示,而具體名稱也與此前官方矯正過的完全相同。除了這些之外,遊戲中官方商城的相關介紹也已經有了對應的中文顯示,這讓不少英文水準不太好的玩家倍感欣慰,終於不用在對著辭典玩遊戲了。

當然,這也使自《精靈寶可夢太陽/月亮》之後,又一款有著官方背景且追加了中文的寶可夢系列作品,雖然缺少了簡體中文,難免讓人覺得有些遺憾,但不得不說,任天堂方面也真的開始逐漸重視中國市場了。或許如今全新的NS主機所採用的不鎖區政策,就是老任方面發出的最為明顯的信號。

《精靈寶可夢GO》在國外的日子不太好過。雖然《精靈寶可夢 GO》的確在上線之初席捲全球,成為了一款現象級遊戲。然而隨著時間的推移,這款遊戲上的“神奇魔力”漸漸消散,玩家們似乎也對用手機抓小精靈的事情不再那麼感冒了。

據調研公司comScore的最新數字顯示,《精靈寶可夢GO》在美國巔峰期是去年7月13日,曾創下2850萬日活使用者的記錄。而在7月底,日活用戶跌至2000萬,但是依然是一個可觀的數字。然而,到了去年9月份,遊戲的日活用戶跌穿1000萬,比巔峰時期下降了65%,這一切僅發生在一個半月的時間內。在這之後的跌勢不止,偶有幾個短暫的回升時間節點之外,《精靈寶可夢GO》的日活躍用戶在去年12月30日就定格在500萬。可以說此前的活動雖然有一些推動作用,但總的來說,仍然無法止住頹勢。

噱頭吃棗藥丸?實際上它已完成使命

隨著《精靈寶可夢GO》人氣的持續下滑,如今的玩家當中也逐漸產生了“噱頭遊戲,吃棗藥丸”的論調,但實際上真的如此嗎?我看未必,事實上如果我們從更深層的意義上來看,《精靈寶可夢GO》其實已經將一種全新的遊戲方式與思維帶到了玩家當中。

要知道,《精靈寶可夢GO》是任天堂已故掌門人岩田聰先生主導的手機遊戲項目,其宗旨就是希望能夠改變如今玩家的遊戲習慣,希望廣大的玩家朋友們能夠走出去,在大自然當中進行遊戲,拉近玩家之間的距離。而事實上從最開始的情況來看,它也確實完成了目標。當然,如今它也面臨著人氣方面的下滑,但它給玩家的影響確實不能被忽略的,而任天堂也正是用這樣一種方式來改變著玩家。

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