繼2016年9月在日本發售後,Atlus開發的JRPG遊戲《女神異聞錄5》上個月登陸了北美,並獲得了歐美媒體的高度好評。儘管本作因緊湊飽滿的故事和獨特的美學設計而被人廣泛稱讚,但也並非是十全十美,特別是,遊戲並不允許玩家選擇男主或女主。然而根據遊戲設計師的回答,加入女主角並不值得。
外媒記者Sayem Ahmed最近採訪到了《女神異聞錄5》的總監橋野桂(Katsura Hashino)。外媒稱《女神異聞錄5》和系列之前某些作品一樣,主角都是預設好了的,玩家扮演一個男性☆禁☆交換生。但其中有一部作品,也就是在《女神異聞錄3》中,玩家可以選擇男主或女主。當被問到5代遊戲為何拋棄這一設定時,橋野桂說3代中加入女主角是為了確保其他的遊戲內元素能被收錄。
“每當一個新的《女神異聞錄》遊戲開始開發時,從一開始就會想起這個話題。我們知道開發一個新作需要很大的工作量。坦白說,在遊戲中加入女主角,我們不得不砍掉其他內容,不得不進行一定的妥協,每次想到這種情形時,我們就感覺不值得。”
“對於《女神異聞錄3》,考慮到遊戲世界的運轉方式,感覺加入女主角還是可以的。但在《女神異聞錄4》中,我們需要主角從一個大城市跑到一個鄉下小鎮來推動故事的發展,從這個角度看男性角色更加適合一些。此外也有故事方面的考慮。”
《女神異聞錄5》自4月4日發售後(PS4/PS3),在美國和歐洲很快賣出了150萬套。