我們對於暴雪公司的認知,最早是來源於《魔獸爭霸》《星際爭霸》等系列遊戲中,自從暴雪在遊戲中 自從十幾年前暴雪在星際爭霸遊戲中提出“互異平衡機制”的想法之後,使遊戲模式正式進入平衡對弈時代,這種機制被廣泛的運用在RTS、MOBA遊戲中,一直沿用至今,在你能接觸到的所有遊戲中都有體現,自1997年CPL(職業電子競技聯盟)開賽之後,世界遊戲產業也正是在此時期開始進入產業化階段。
暴雪旗下人氣作品《守望先鋒》
從本次官網提供的資訊來看,本次暴雪招聘的工程師是負責為一個“未公開專案”設計第一人稱引擎,而應聘本職位元的人員必須有著不少於5年的專案參與經驗,同時還要精通C#和C++。
《獸王先鋒》中的黑寡婦
這項招聘啟事一出,立刻引得玩家們議論紛紛:是不是暴雪又要開發什麼第一人稱新作了。不過這個“未公開項目”也很可能是《守望先鋒》或者其他內容的相關研發,我們還得等待暴雪官方正式公佈更多消息,敬請關注。
不知道各位是不是依然還在沉迷於舔《守望先鋒》中各種美型的屁股,暴雪似乎又要開發一款全新的第一人稱專案了。近日有網友發現,暴雪官方網站上多出了一項招聘啟事,正在招聘一位經驗豐富的工程師來開發一個第一人稱遊戲引擎。