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《凡人修仙傳》評測:忠實還原“凡人流”的修仙路

2009年,一本名為《凡人修仙傳》的網路小說橫空出世,它和當時市面上的主流作品《鬥破蒼穹》、《吞噬星空》等不太一樣,主角韓立並沒有過人的天資,也從未經歷重生、穿越等奇遇,僅僅一介凡人,卻也靠大毅力踏上了成仙路。該書的作者忘語更是因此開創了“凡人流”小說,並在八年之後的今天,授權改編為同名MMORPG手游《凡人修仙傳》,副標題還打上了“3D飛仙空戰”的標誌,意圖重現小說中驚心動魄、波瀾壯闊的修仙世界。

如果說《凡人修仙傳》手遊最大的特色是什麼,那無需質疑的就是對小說的還原度了。無論是緊跟韓立修仙腳步的主線劇情,還是“境界”、“養魂木”等令原作粉絲們耳熟能詳的經典元素,都與時下熱門玩法進行了融匯貫通。在易上手之餘,該作還用精細畫質配合極具表現力的渲染效果,構建了仙氣彌漫的黃楓穀門派、熔漿噴發的墜魔穀等遊戲場景,從此之中,粉絲們多少能重溫些許原作的修仙氛圍。

和動輒毀天滅地、征服天下的網文不太一樣,《凡人修仙傳》中的主角韓立這位天資平平的山野凡人的確沒有幾分主角的氣度,再加上他無利不起早的個性,喜歡撿漏且逃跑手段層出不窮的做事風格,又被讀者們戲稱為“韓跑跑”。可就是這擅長跑路的平凡路人,卻依靠自身努力和周密算計,步步為營最終修得真仙之道。

該作將小說中韓立法寶眾多、擅長逃跑這一元素提煉了出來,成為遊戲的特色“法寶”系統。玩家可以騎乘“貫日劍”等屢次救韓立於水火之中的法寶神獸,它們不僅可以幫助玩家穿梭於場景之中,還能開啟翱翔於九天之上的飛仙空戰、群毆BOSS等玩法,讓玩家體驗刺激新奇、在書中屬於另一個層面的戰鬥。

在原作中,韓立遊歷過“七玄門”、“黃楓穀”等眾多不同的修仙門派,但是相對於整本小說的龐大世界觀來說,門派的意義並不太大,所以《凡人修仙傳》手遊中也並沒有將玩家的角色限制在各個門派之中,而是根據武器分為“奕劍”、“朧櫻”、“武魁”和“畫靈”四種類型。這四種人物不僅外形、體態各不相同,攻擊方式、角色定位也有著各自的風格和特色。

雖說並不能直接操控韓立、南宮婉等主要角色,但是玩家也將跟隨韓立一步步成長,體驗原作小說中的“血色禁地試煉”、“闖蕩亂星海”等經典劇情。而且遊戲中還有“立險記”、“舞南宮”等歷練副本,玩家可以在其中化身韓立、南宮婉等主角,使用他們的法寶招式殺怪的同時獲取各種獎勵。

正所謂有人的地方就有江湖,小說作者忘語也曾說到,《凡人修仙傳》中的修仙界恰恰是現實世界中職場社會的真實反映,那麼自然少不了人與人之間的爾虞我詐、利益衝突。因此《凡人修仙傳》手遊在社交互動方面也很好的還原了小說中修仙者之間的衝突和合作,玩家既可以在“虛天殿探寶”等多人歷練玩法中組隊挑戰強敵,也可以在“爭仙會”等鬥法大會玩法中互相比拼實力,一較高下。

當然,該作還是有著一些難以避免的瑕疵,比如在原作中前期為“掩月宗”長老的女主角南宮婉長期待在玩家們來往的“黃楓穀”場景,而且還偶爾會口吐兩句當下的流行臺詞,不免會令人覺得出戲與人設崩壞。

另外,遊戲中還有著令人眼熟的“押鏢”玩法,具體就是玩家在禦劍飛行的同時,亦步亦趨的跟隨著一隻載滿貨物的神獸麒麟,和世界各地的店小二交換貨物。不過原作中鮮少提到押鏢這一屬於凡間世俗的事件,對於偏向修仙大道的整體遊戲氛圍來說,這個玩法不免顯得格格不入。同樣的流程,如果改個名號,稱為“師門試煉”或是“外出歷練”,可能會更為貼切。

《凡人修仙傳》之所以受讀者們的喜愛,很大的程度上是在於作者對於“凡人”這一要素的把控,平凡無奇的韓立正是千千萬萬讀者的化身。而《凡人修仙傳》手遊採用了MMORPG玩法,在還原經典的同時加上許多創新元素,令玩家們親身體驗了一把“萬物皆虛妄,不妨去修仙”的暢快淋漓之感。

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