觸樂夜話,每天胡侃遊戲行業的屁事、鬼事、新鮮事。
前兩天,動畫電影《大護法》在微博放出了預告片,宣佈定檔於7月13日。我看到一個宣傳的說法是:這部讓人“提心吊膽”的動畫,終於過審了。
所謂“提心吊膽”,是因為內容存在一些可能導致卡審查的東西。《大護法》做了兩年多,之前還舉行過眾籌。我的同事忘川老師參加過眾籌,獲得了觀看點映的機會,據他說點映的粗剪版本的確有露☆禁☆點、爆頭等片段。之所以點映,另一個因素是當初製作方幾乎對於院線上映不抱希望,試圖把作品在網路平臺上以番劇形式播放,所以來徵求觀眾意見,而“粗剪版本”也就是把各集攢到一起,情節不太連貫。
片子以前有個副標題“黑花生”,院線版本去掉了
然而這片子終究還是交給光線來發行,並且過審了。《大護法》現在放出的預告片叫作“暴力與美”,名大於實,出現的鏡頭也就是花生人爆頭(流的是綠血)、一閃而過的斬首鏡頭。我對於電影中暴力美學的理解啟蒙自昆汀,在動畫方面則是《Hellsing》,至於《大護法》這個動畫電影,從預告片裡我既沒有看到多少暴力,也沒看到美。
太殘暴了,我都不忍心看
為了安全,《大護法》還學了《金剛狼3》的“自我分級”,在預告片章節附註明“建議拾三歲以上觀眾觀看”。《金剛狼3》在中國大陸的版本的確有血腥暴力鏡頭,自己放出警告也是挺好,我也不覺得這片子特別適合低齡兒童。但問題是《大護法》是個畫風相當樸拙的2D動畫,“爆頭”什麼的頂了天也就那樣。
拾三歲
尤其是PG-13這個標籤,特別違和。這是美國電影協會(MPAA)定的分級標準,PG-13的作品一般包含不算嚴重的暴力、裸☆禁☆體、性☆禁☆感、粗話,13歲以下兒童建議家長陪同觀看。儘管MPAA是個非官方民間組織,但一般來說美國電影的分級標籤只能由MPAA最終確定。且不說《大護法》是否符合PG-13標準,作為中國企業生產、在中國進入院線的電影,用一個美國的分級標準,自己給自己打標籤,實在是讓人覺得挺滑稽的,甚至有點像是賣碟的老闆故意把一些正常電影說成是“禁片”,吸引不知情的顧客。
可是好像也只能這麼辦。《大護法》在內容審核上,面臨的上限是時隱時見的審查紅線,看不見具體的標準,但觸之即死;下限是“暴力”的基本元素,比如爆頭啊斬首啊,沒這些東西,作品本身內容會嚴重受影響。最後只能匍匐前進,露出屁股,先確保安全,再努力地跪起來,期待未來有一天能站起來,其間難免會顯得姿勢不那麼好看。
我以前遇到看到這樣的姿勢,往往會血沖腦門,怒斥XXXXXXX,但後來對各種事情瞭解多一點,覺得想做產品的人都有些難處。電影如此,遊戲也如此,比如今天剛看到騰訊自己的微信號“騰雲”發了一篇文章,談到《王者榮耀》要對社會價值體系做貢獻。
為你讀詩
這個表態同樣有些略違和。整篇文章隻字未提最近國家級媒體發炮指責《王者榮耀》“歪曲歷史”,然而在這種時候做這樣的表態,顯然是有關聯的。這本來不是一個遊戲公司的責任,遊戲公司在製作一款架空世界背景、僅僅取用部分歷史人物設定的遊戲時,沒有什麼法律和道義上的責任去“正本清源”。如果開發商自己處於良善之願,主動要做點什麼額外的事情,那當然應當稱讚,然而被“歪曲歷史”的大棒驅趕著去表態,又是另一回事了。
可是又能怎麼辦呢?麻煩上門了,也就只能這麼做了,雖然姿勢不一定特別好看,有些東西看上去還挺滑稽。像是今天做了國服發佈會的CSGO,貌似也是能和諧就和諧,貫徹了石油血傳統。
狗頭也屬於骷髏
“保護未成年人”在任何國家都會成為一個重要的文化審查動因,繼而化作或清晰或模糊的標準。然而波茲曼在《童年的消逝》裡把“未成年人”這四個字從中世紀開始捋了一遍,結論就是這個概念本來就是大眾傳媒發展起來之後才建立起來的,準確地說是20世紀以後的事情,在此之前“未成年人”和“成年人”在西歐是不分的。20世紀後半葉,全世界才建立起“分級制度”,搞出一系列標準,也只是適應當時的“未成年人”概念。
老實說,我覺得1990年到2010年這段時間,“未成年人”的概念在發生急速的變化。尤其是2000年後出生的這一代人,從有思考能力起就深度接觸網絡,其心理的塑形與網路時代之前的“未成年人”完全不是一個概念。很多時候我跟現在十二三歲的孩子聊天,腦袋裡時常蹦出八個字:“可敬可畏,可歎可怖”。
什麼時候,我在這一代人眼裡,會顯得老朽而滑稽呢?說不定現在已經是了。然後我還要把那些他們看來僵硬古板的標準套給他們,或者那這些東西出來當賣點?我對於在文化娛樂方面“保護未成年”沒有任何憂慮,我比較擔心如何保護我們這些終將老去的成年人。