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安卓8.0推送,用戶體驗安卓完勝IOS

近年來,手機的系統陣營之間的競爭愈演愈烈,作為主流的兩大平臺,開放的安卓對飆封閉的iOS。

據IDC之前數,2016年Android作業系統的手機出貨量市場占比為83.7%,而iOS作業系統出貨量市場占比為15.3%。儘管安卓的設備在數量上有絕對優勢,但並不是特別光彩的成績,iOS用戶的人均貢獻仍然很高,根據SensorTower的調查,2016年美國iPhone用戶平均花費40美元購買App或內購,高於Googleplay約75%,很大程度因為Android陣營的用戶體驗長期完敗於iPhone。

Android系統在過去一直被以下問題困擾,像系統資源的過度消耗,安卓系統的java記憶體管理和回收機制提升了應用的打開速度,但頻繁的訪問,也導致用戶感受到安卓機的卡頓,於是安卓從4.4捨棄Davik,啟動新的應用環境ART,支援即時編譯,預先編譯,降低了能耗,改善了續航,但問題仍未徹底解決;碎片化嚴重,由於設備繁雜,品牌氾濫,解析度各異,眾廠商分頭進行深度定制,硬體、內核差異巨大,導致諸多相容問題,增加了開發難度,形不成統一的生態環境,徹底的開源和免費使谷歌對安卓系統的主導權很弱。

今年5月的谷歌開發者大會將在加州山景城舉行,屆時安卓8.0將會正式發佈,代號稱為安卓O,推送時間可能在今年Q3。Android 8.0強化了後臺管理,對推送做了限制,安裝應用要打開“允許未知來源”開關,著力提升系統的安全性,特別是針對全家桶類型的應用。其他改進包括介面的重新歸類,Copyless跨程式文本複製和粘貼,手勢功能,畫中畫等。同時增加了一項特別人性的特性,過期通知自動刪除。例如某某官網促銷活動,在活動過期後將會自動消除,避免用戶點進通知,發現活動已經結束的悲劇。

部分手機廠商希望打造統一Android平臺,目前華為就聯合了騰訊、阿裡、百度、網易等互聯網公司成立了安卓綠色聯盟,試圖以軟硬結合的方式解決安卓系統的一些固有問題,關於相容性、穩定性、性能、功耗、安全五大方面制定標準,但初期認證的都是一些Hero app,不過仍有部分人對聯盟的實際作用表示一些疑慮。

文/硬度 J姐

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