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看到麥當勞就會想起你

作者:謝楓華

封面來源:《死亡撞球》

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新海誠親自執筆的《你的名字。》小說版在讀賣新聞社舉辦的娛樂作品獎“SUGOI JAPAN Award 2017”中獲得娛樂小說大獎。昨天,他收到了組委會送來的附加獎品——5萬日元的麥當勞代金券。

500 日元一張的代金券整整一百張,看上去也蔚為壯觀。然而不知道要吃多少頓麥當勞,才能用完這麼多的代金券。

新海監督在表示會將獎品變成自己的血肉(字面含義)努力創作新作之餘,也心生一計:把代金券分給神木隆之介一半好了。

在去年 10 月,新海監督和兩位主演一同赴韓國參加釜山電影節。主辦方以韓國蟹料理招待,然而神木害怕螃蟹,無福消受,只能一個人去吃麥當勞。

此事令新海監督一直記憶猶新。去年 12 月,他在法國參加《你的名字。》宣傳活動時,看到一家麥當勞,還特意拍下來發到推特上,對神木隔空喊話:“神木君,你看這兒有麥當勞哦。”

這麼看來,新海監督恐怕今後只要看到麥當勞,就會想到神木了。麥當勞無處不在,對神木的想念也不會斷絕。真是太好了呢。

日本文化廳的年輕動畫人培養項目“動畫之卵 2017”的四部作品將在 MBS 電視臺週六深夜連續播出。

老牌動畫人中穀誠一看到這一年的四部作品中,有一部 3DCG 作品《RedAsh -GEARWORLD-》,感到非常難以理解。他說,既然要培養年輕動畫人,必不可少的難道不是 2D 作品嗎?這個培養專案難道不是旨在在用作品選拔年輕原畫人的同時,也用高於通常的單價,在日本國內外包動畫嗎?3DCG 也有動畫嗎?

中谷批評說,培養年輕動畫人,需要的是在那些有才能的人才因為收入太低而離職之前,給他們提供支持,讓他們掌握技能,能夠吃開飯。而其中尤為重要的,就是日本國內的動畫。

中谷更指責文化廳開展培養事業至今已有 7 年,他本以為這一事業用高於通常的單價分配動畫,可以帶動整個行業提高單價;然而現狀卻是完全沒有改善,項目開始之初的宣傳詞也沒有得到兌現。中穀認為,就算“動畫之卵”能夠做出好片子,這樣也毫無意義。

實際上,在“動畫之卵 2016”裡,已經有一部 3DCG 動畫《風之又三郎》,當時也引發了一定爭議。製作公司武右衛門代表高山清彥在專案官網上“製片人的一句話”版塊中表示,他們認為在培養年輕動畫人這樣面,不管是作畫還是 CG,課題都是一樣的。他們非常感謝能夠給予這次機會,並且想要在製作作品的過程中探索更好的培養方法。

而《RedAsh -GEARWORLD-》的製片人久江由華也表示,作為一個培養專案,他們追求能夠和手繪動畫片場一樣,樹立 CG 動畫人的教育方法。

CG 動畫演出家峰澤琢也反問:“培養年輕動畫人”的事業為什麼不可以有 3DCG?定格動畫也好 CG 也好都是動畫アニメ的表現手法之一,難道只有手繪才叫動畫アニメ嗎?從 CG 公司和定格動畫公司的角度來看,憑什麼只有手繪動畫能作為文化保護對象得到支援?

不過,對於“動畫之卵”這一專案真正的爭議,不僅僅在於 3DCG 有無。中穀的發言,對這個項目本身的存在價值也提出了質疑。一位自稱是前動畫人的網友 @fujisan79 甚至斷言,要培養年輕動畫人,與其用這種方式讓他們做片子,不如用這兩億日元的預算去增設動畫人宿舍。

在“動畫之卵”前身“動畫未來 2013”的參加作品《死亡撞球》中擔任人設、作畫監督的栗田新一卻不贊成這種說法。他反過來斷言,還是文化廳的動畫人培養事業更好。製作《死亡撞球》時那些沒有原畫經驗從動畫開始的年輕人們,如今都在作畫監督等崗位上活躍。

栗田認為,那些抱怨動畫人培養事業的人,都沒有參加過這個專案,只是在週邊不負責任地發言。不如先參加上一次體驗一下內情,這樣抱怨起來才有說服力嘛。

《死亡撞球》製作進行三浦慧也說,當年的大家,在“動畫未來”結束時,都已經具備了畫過兩三年原畫的人的實力。這種培養非常有意義。

反對派的演出家山崎茂卻指出,他不完全反對這種培養事業,但是沒能參加這個項目的新人又該怎麼辦呢?只要能培養出一部分精英就好,像他自己所在的那種弱小公司就沒有未來是嗎?

在反對派看來,培養年輕人,真正有效的方法,還是改善整個業界構造,提高全體的收入。用這種方式培養一部分優秀人才,只是治標不治本。

面對吵成一團的同業者們,動畫人渡部裡美呼籲,不要去否定什麼,而是把精力投入到思考怎樣才能成功培養年輕人上,更有建設性。

渡部自己雖然沒有參加過“動畫未來”,卻也是花了一年時間被培養起來的,對於這種教育的可貴,有著切身的感受。

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