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《暗影召喚石》試玩:幻想RPG亂入打飛機玩法 這款日遊不走常規套路

說起日本遊戲中最具知名度的玩法類型有哪些的話,也許不少玩家會立刻想起 RPG 類型,畢竟通俗的分類裡也有 JRPG(日式 RPG)這麼一玩意,除此之外,風靡一時的飛行射擊類型也是讓日本遊戲名揚世界的重要功臣哦。不過若是將這兩種看似格格不入的遊戲類型結合在一起,又會變成什麼樣呢?也許最近正式上線的這款《暗影召喚石》(シャドウストーン)能給你一個答案。

作為一款融合了飛行射擊元素的 RPG 手遊,《暗影召喚石》玩起來其實和傳統的豎版飛行射擊遊戲區別並不是特別大。利用移動的方式對敵人的彈幕進行回避,同時利用自動攻擊來將敵人擊落下來,甚至一些熟悉彈幕遊戲的玩家還可以利用一點判定來在彈幕中來回穿梭也是可以的。

有時候當螢幕左下方的能量槽充滿了能量之時,玩家還可以發動類似“保險”的超必殺技,一舉將敵人的血量進行大幅度削減吧。

不過玩法和飛行射擊雖然別無二致,但遊戲也並不是單純的飛行射擊,畢竟本質上還是一款 RPG 遊戲,所以相克屬性所帶來的數值加成自然是少不得的。本作允許玩家帶上四名隊友,並且可以在戰鬥中隨意切換,而這些隊友他們各自都存在著風(綠)、火(紅)、水(藍)的其中一種屬性,利用好相克屬性(風←火←水←風)這些要點之後,玩家便可有針對性地切換角色展開冒險。

只是角色本身擁有 COST 值這麼一種設定,而這會隨著角色的稀有度來發生變化,所以組隊的時候除了要考慮隊伍裡究竟要放哪些屬性的角色的同時,有沒有足夠的 COST 值也是玩家要留意的哦。

另外要注意的是,本作存在關卡評價系統,這個會根據隊伍的強度和關卡完成度來決定的,因此想要獲得 S 級評價以及相應的降臨,玩家就得努力升級建立起最強的隊伍吧。

飛行射擊加 RPG 的綜合玩法,的確是十分有趣的設定,而《暗影召喚石》本身難度也不算特別高,即便你不太擅長彈幕風格的飛行射擊玩法,只要資料夠強也是能夠扛過去,算是減輕了入坑的難度。對兩種遊戲都感興趣的玩家,不妨嘗試一下本作吧。

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