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這位玩家在《超級馬里奧64》中,通過“平行宇宙”完成了一個看似不可能的挑戰

作為遊戲史上媒體評分最高的遊戲之一,《超級馬里奧64》(Super Mario 64)在今天仍然是一些資深玩家的研究項目。

在國外《超級馬里奧64》圈內,有人發明了一種極限玩法:A鍵挑戰。簡單來說,就是在盡可能不用A鍵跳躍的情況下,完成遊戲的關卡。

瞭解這個系列的玩家應該知道,“跳躍”這一動作在該系列中一直扮演著一個重要的角色。而敢於進行“A鍵挑戰”的玩家,基本都可以稱得上是該系列的資深專家了。去年的時候,一名《超級馬里奧64》的研究專家Scott Buchanan在網上發佈了一個高難度視頻:在不使用跳躍的情況下拿到了一個隱藏的星星(更準確地說,是使用了“半個跳躍”)。

從文字描述看,這似乎並不算什麼驚人的事。但要知道,這在該遊戲中就是一件幾乎不可能完成的事。該玩家的驚人之處,可以在他的另一部視頻中更好地體現:拿到一個“不可能收集”的金幣。

這枚鑲嵌在牆內的金幣,吸引了大量玩家花費數年去尋找它的收集方法

這個金幣在被證明可以不通過修改器拿到前,曾困擾了玩家18年之久。就在很多玩家認為這枚金幣只是一個程式錯誤時,Buchanan卻在2014年找到了收集它的方法。具體實現方式,是通過馬里奧在離開水面的一瞬間進行跳躍操作(時機大約只有一幀的時間),並拿到金幣。由於該操作要求的時機極為嚴苛,基本可以稱之為“極限操作”了。

總之,這位Buchanan是一位《超級馬里奧64》界的專家。不過,就在他去年發佈那個“不跳躍拿到星星”的視頻時,該方法卻被發現存在一個問題:只能通過模擬器來實現。也就是說,如果你在原版主機上進行該操作時,會遇到遊戲崩潰的情況。

對於Buchanan來說,這顯然是不夠完美的。在這之後,他用一系列數學方法並花費大量時間研究之後,終於找到了一條主機也可實現的收集路線。由於該方法的一瞬間會出現兩個馬里奧,Buchanan稱之為“平行宇宙”。

之前Buchanan在研究“A鍵挑戰”時的一些手稿

目前,你可以在Youtube上找到他新方法的展示及研究視頻,並附有大量理論研究。如果你對該系列感興趣的話,應該可以學到不少東西。

概括來講,該方法的核心思想為——速度堆疊。通過一個特殊卡位,馬里奧可以不斷地積攢速度,之後釋放並在衝刺的過程中準確地和一個上升的蜘蛛怪發生碰撞,並借著這個力量前往星星所在的平臺。在兩者發生碰撞後,馬里奧會短暫離開遊戲地圖,出現在地圖邊緣之外。但同時,地圖內也能追蹤到馬里奧的“存在”。也就是說在這一段時間內,遊戲中同時存在2個馬里奧。因此,Buchanan的稱之為“平行宇宙”,還是非常形象的。

在這一瞬間,馬里奧跳出了遊戲地圖

另外,Buchanan在實現該方法時使用了按鍵工具輔助,原因是該方法的加速堆疊階段需要大約13個小時。不過,這個方法仍然是有意義的,因為它在理論上證明了人類也可以在主機上完成這一高難度操作。

在公佈“平行宇宙”法後,Buchanan再一次證明了一件“不可能實現的遊戲操作”,以及《超級馬里奧64》這個遊戲可以達到怎樣的深度。

“我的大腦很痛”“在平行宇宙裡,你的平行大腦,平行來看是沒問題的”

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