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奇點灰燼雞血補丁:Ryzen 7 1800X性能反超Core i7-7700K

不知不覺中AMD的Ryzen處理器發佈、上市即將一個月了,雖然新生的Ryzen還沒有把Intel頂級處理器徹底掀翻,但在多執行緒、性價比上保持大幅優勢,但是遊戲玩家比較糾結的是Ryzen處理器在遊戲中表現不太好,畢竟遊戲對8核16執行緒並不那麼敏感,也需要針對性的優化。對於Ryzen遊戲性能不行的問題,

AMD早前已經承諾過會跟開發商合作推遊戲優化補丁

,現在《奇點灰燼》的新補丁率先問世,這個補丁真的讓Ryzen 7 1800X處理器打雞血了,CPU性能提升可達31%。

《奇點灰燼》新補丁發佈後,Ryzen 7 1800X性能有了明顯提升

Ryzen評測解禁之後,包括超能網在內的多家媒體測試都顯示Ryzen 7 1800X在遊戲測試中就沒有那麼神勇了,很多測試中表現甚至不如4核8執行緒的Core i7-7700K處理器——雖然瞭解過遊戲性能測試的玩家對此並不應該驚訝,畢竟後者的頻率可達4.5GHz,比AMD、Intel的8核處理器頻率更高,遊戲測試中領先很正常。

AMD早前解釋過Ryzen遊戲性能不行的質疑,他們認為這主要是目前大多數遊戲都是針對Intel平臺優化的,畢竟AMD在過去的5年中已經放棄推高性能處理器了,這也怪不得開發商,不過AMD承諾會跟遊戲開發商合作推出更多優化補丁,今天說的這個就是《奇點灰燼》率先推出了新補丁,給AMD Ryzen處理器打了強心針。

廢話不多說了,截至發稿時找到了三家網站公佈了《奇點灰燼》新舊補丁的性能對比測試,先來看看

PCPer網站

的測試結果:

《奇點灰燼》新舊補丁下Ryzen處理器性能對比

這張圖直接換算成了百分比,更加直觀了

在不同的畫質設置及不同頻率的DDR4記憶體下,Ryzen 7 1800X在新補丁下的性能提升不一,最少的是17%,最多可達31%,幀數直接從65.2提升到了85.5fps,而對比的Intel Core i7-6900性能在新舊補丁下幾乎沒變(這也排除了某些人會認為開發商劣化了友商平臺的質疑)。

一個遊戲補丁就能讓AMD Ryzen處理器性能少則提升17%、多則提升31%,那麼新版的v261188補丁到底都做了哪些改進呢?PCPer表示他們也沒有AMD或者遊戲開發商Oxide那裡得到權威解釋,不過他們被告知出現這種情況是因為遊戲的指令、佇列專門為某個架構優化的結果。在過去的5年中,Oxide及其他開發商花了大量時間去做“指令追蹤及分析”以便最大化Intel平臺性能。現在Ryzen上花了點時間及使用必要的debug工具(再加上AMD工程師的協助),因此就能在不影響Intel處理器性能的情況下優化Ryzen性能。

PS:PCPer的這番新解釋其實跟AMD之前的表態很相似,Ryzen在現有遊戲中表現不夠好很大一個原因真的是過去幾年中遊戲開發商基本上都是為Intel平臺優化的,但是這也怨不得開發商,AMD自己缺失了多年的高性能處理器市場,甚至自己的顯卡跑分測試中也在用Intel的旗艦平臺,這中間欠缺的功課需要自己找時間補回來。

除了PCPer網站之外,Tomshardware及德國PCGameshardware網站也做了類似的測試,Ryzen處理器在新補丁下性能也有明顯提升,當然三家的測試不會相同,Ryzen性能提升比例也不一定如PCPer網站那麼明顯,我們簡單來看下:

Tomshardware網站

的測試提供了平均幀、幀時間等等多個專案,這裡只選取了CPU、GPU測試及對應平均幀/最低幀結果。

不同腳本下的CPU性能測試

新舊補丁下的遊戲幀數對比

在CPU測試中,TH的結果顯示Core i7-6900K及Core i7-7700K平均幀也有所提升,但增幅較小,性能提升並不明顯,而Ryzen 7 1800X新舊補丁下平均幀從35.1fps提升到了40.5fps,提升15%,已經超過Core i7-7700K了。

GPU測試中不同負載下的結果

新舊補丁下GPU測試的幀數對比

同樣地,Core i7-6900K、Core i7-7700K在新補丁中性能提升也非常小,Ryzen 7 1800X則從之前的56fps提升到了60.3fps,也超過Core i7-7700K了。

最後一個測試來自

PCGH網站

,他們的測試也挺有意思,除了使用內建Benchmark之外還使用了自己選擇的場景,測試的解析度分別選擇了1280x768、1920x1080兩種,具體如下:

1280x768解析度下新舊補丁性能對比——自選測試場景

1280x768解析度下新舊補丁性能對比——內建性能測試工具

內建的測試結果顯然更能突出Ryzen的領先幅度,不過自選場景中Ryzen 7 1800X性能也從之前的43.1fps提升到48.2fps,Core i7-7700K性能就沒啥變化了。

1920x1080解析度下自選測試場景結果

1920x1080解析度下內建CPU測試結果

1920x1080解析度下內建GPU測試結果

在這個測試中,Ryzen 7 1800X從舊補丁的墊底一躍成為第一,也逆轉了對Core i7-7700K的劣勢。

總之,《奇點灰燼》新補丁的出現給AMD繼續優化Ryzen處理器開了個好頭,要是能解決遊戲性能這個關鍵問題,AMD的Ryzen處理器才真的不愁賣,畢竟遊戲PC是高端處理器非常重要的市場,也是兵家必爭之地。

不過我也要說點A飯不太高興的話——奇點灰燼這個遊戲也太特殊了,他們首發Ryzen雞血補丁一點也不讓我意外,Oxide從AMD推Mantle優化時就做了AMD死黨了,對AMD顯卡、處理器優化也是最積極的,以致於奇點灰燼這遊戲都快成AMD御用演示遊戲了,不論CPU還是GPU發佈活動上都能看到這款遊戲的身影。

現在的問題是AMD與Oxide的深入合作能不能成為AMD與其他遊戲開發商合作的範本?Oxide願意投入精力、時間去給Ryzen開發新補丁,AMD也提供了工程師資源幫助他們,但是全球的遊戲開發商這麼多,技術水準也不同,AMD跟知名的開發商合作恐怕也有很高的門檻,這個遊戲優化之路要走很行,至少也要把市面上主流3A大作覆蓋了,AMD才能鬆口氣,這就需要相當長時間和投入了。

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