以精彩的劇情帶領玩家/觀眾進入其構造的虛擬世界
傳遞給讀者感動和夢想
今天,我們就來數一數這些改編的作品吧
Fate
Fate系列最開始是PC版文字冒險遊戲,從2006年開始被改為動畫
從最開始沒玩過遊戲完全看不懂動畫,到為Fate Zero 感動,甚至回望人性之本源
不得不說,Fate系列成功了
艦隊Collection
2013年的卡牌網頁類遊戲艦娘最初構想即是在書籍出版和跨媒體合作上獲利,因此,2015年被製作成電視動畫也就在了預料之中
然而在遊戲運營過程中,一直有玩家指責這一遊戲美化戰爭,而當其被改編為TV動畫後,投訴的觀眾只增不減
但另一方面,戰爭熱愛者也反感甚至抗議將艦隊變成美少女
誰對誰錯?
你覺得呢?
彈丸論破(彈丸輪舞)
彈丸論破是Spike開發的推理類冒險遊戲系列,2010年在PSP平臺上推出了第一作,因為結合推理解謎與動作要素而深受喜愛
因為整個故事大受好評,玩家對動畫版彈丸論破期待頗多,然而整個動畫節奏太快,也因此,有了:玩遊戲才能更好瞭解細節設定和角色背景,動畫只是遊戲的攻略視頻,頂多感受下遊戲的故事和氣氛的評價
戰國BASARA
2005年發售的戰國BASARA有著登峰造極的惡搞能力而動畫版也因為其劇情和畫面而為廣大觀眾喜愛
很多觀眾看完動畫玩遊戲,也有很多玩家玩完遊戲追動畫,對戰國BASARA來說,遊戲和動畫真正做到了相輔相成
Kanon/AIR/CLANNAD
說起這三部催淚神劇,就不得不提到Key社,這家以製作感人Galgame而著稱於業界的遊戲製作公司因為其充滿張力的劇情而吸引了大批粉絲
甚至有些不太清楚前因後果的觀眾以為它們是家動漫公司
Key 的作品發表頻率不高,但是每一部都具有讓人流淚的特質,而其對人性的深刻理解讓整個故事就算改編成動畫也部部是經典或許正如網友評論的,KEY已經超越了作為一個商業遊戲製作公司所能達到的境界