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《討鬼傳:武士》體驗:簡化依舊保持本色 單手也能共鬥斬鬼

說起共鬥遊戲,除了常常說到的《怪物獵人》以外,來自光榮的《討鬼傳》也是不少玩家所喜愛的作品,如今手遊潮流的掀起,這個新興遊戲 IP 也開始涉足手遊領域,最近便推出了第二彈手遊《討鬼傳:武士》(討鬼伝:モノノフ)。比起前一作《問戰討鬼傳》那種趣味性不太足的題目解答玩法,《討鬼傳:武士》卻是回歸到動作遊戲這點。

雖然本作繼承了《討鬼傳》的稱號,內容玩法也沒沿用問答解謎而是沿襲本家的動作狩獵風格,實際上遊戲玩法還是針對手機的操作進行了大幅度簡化,跳過了本家的地圖探索,直接一上來就和鬼(遊戲對怪物的稱呼)進行對決。

因此遊戲的核心玩法也變得比較直白,那就是不斷地刷怪刷素材,然後用來強化角色(裝備)的戰鬥力。

既然遊戲內容是針對手機平臺設計的,戰鬥模式自然也是有別于本家的玩法。鬼的戰鬥被限定在一個圓狀區域,這個區域分成 8 等份,同時也設有了前、後兩種區域,而玩家所操控的角色便要圍繞著這些被分好的區域展開戰鬥。

同時遊戲的操作也簡化到只需單手就能完成一切,點擊螢幕為攻擊,劃動螢幕為前後左右移動(可根據區域的紅圈變化來回避鬼的攻擊),可以說設置得特別容易上手。

儘管這些變化讓遊戲玩起來新鮮感十足,不過本家的一些核心設定還是能在本作中找得到,像是禦魂(ミタマ)的特殊 Buff 效果、不同武器種類所具備的特殊攻擊技能,以及鬼的部分斬斷從而獲得珍貴素材等。

當然本作也增加了全新的技能“鬼千切”,玩家借此能夠一擊將鬼打至氣絕狀態,增加了攻擊的機會。只是這麼一個強力技能自然需要玩家不斷攻擊儲蓄能量才能發動,是對付 BOSS 的強力武器。

另外《討鬼傳:武士》本質上還是屬於共鬥遊戲,所以除了能摻入一些 NPC 角色(和其他玩家角色)刷副本以外,玩家也能夠選擇自行設置或加入任務房間與其他玩家一同打 BOSS。

只是要注意的是,玩家雖然可以不需要設置 VPN 就能夠正常遊玩本作,不過可能是只有日服的緣故,遊戲的資料載入顯得特別緩慢,即便是網路不錯也會時有這種情況發生,作為共鬥遊戲來說是體驗起來不算是太良好。

總體來看《討鬼傳:武士》儘管是做了不少內容上的簡化,不過玩起來還是能夠很好地體驗到系列的那股和風狩獵感覺,再加上裝備等級的刷刷刷,耐玩度得到了保證。目前遊戲只推出了安卓版本,iOS 版會在何時上架則尚未得知,喜歡《討鬼傳》的玩家可以先嘗試一下安卓版哦。

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