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吃了 37 年!淺談吃豆人系列作品

日本時間 1980年5月22日,遊戲公司南夢宮(Namco)推出了一款有史以來最為成功的街機遊戲——吃豆人。

它在同年 10 月經由 Midway 公司引入美國後,迅速成為一款能夠被各種人群喜愛的全民遊戲。此後歷經幾十年的時間被無數玩家所記住,被認為是80年代圖元遊戲最經典的代表之一。

那麼今天筆者就為大家介紹介紹《吃豆人》37 年來出過的幾部遊戲吧。

吃豆人(pac-man)

最初版本的《吃豆人》1980 年在街機上推出,而後美國公司取得了遊戲的代理權,連遊戲製作人都想到這樣一款遊戲席捲了大江南北,日本遊戲《吃豆人》從那天開始成為了世界上最經典的遊戲形象之一。

有趣的是吃豆人這個角色造型同樣也是“吃出來”的。某一天遊戲製作人岩穀徹點了個外賣披薩,當時他將披薩切開的時候,覺得剩下的披薩造型很有趣,然後腦洞大開,做出了吃豆人的原型。

因為遊戲是為女性玩家而設計的,只有上下左右四個按鍵,遊戲方式也非常簡單,吃掉地圖上的所有豆豆就可以過關,在吃豆豆的過程中,有四個不同性格的幽靈來阻止你的行動,添加遊戲難度。也正因為有趣的玩法,吃豆人遊戲成為僅有的三個收藏在華盛頓國家檔案館的遊戲之一。

吃豆人的驚奇冒險(PAC-MAN™ and the Ghostly Adventures)

吃豆人要是長出了手腳該是怎麼樣?我想很多人絞盡腦汁都很難想出來吧。開發商南夢宮為了擴展遊戲 IP,製作了這款遊戲《吃豆人的驚奇冒險》,吃豆人不止長出了手腳,還要拯救世界。

遊戲方式類似《星之卡比》,吃豆人吃掉相應物品能變換形態,不同形態除了有不同的攻擊方式之外,也能利用不同形態的獨特的特性來解決地圖上的謎題,遊戲本身雖然看起來休閒,但是玩起來卻不輕鬆,喜歡挑戰的玩家可以去嘗試一下。

吃豆人256(PAC-MAN 256)

在《吃豆人》系列誕生的第35個年頭,萬代南夢宮推出了該作的周年紀念作品《吃豆人256》,2016年出品的《吃豆人 256 》這也是距我們最近的一款吃豆人作品。

這個遊戲的主題出自於最初版本的《吃豆人》的一個 bug,當吃豆人玩到 256 關後,遊戲中右半邊的迷宮就會變成亂碼,好像吃豆人的世界被入侵了似的。所以,漸漸有人認為這個關卡之後還有隱藏遊戲,後來南夢宮證明這其實是一個記憶體溢出導致的 Bug,並不是什麼隱藏元素。

遊戲最良心的地方在於有 2D 和 3D 兩種模式,一份價格兩份遊戲,首先像上文介紹的一樣加入了亂碼系統,你要躲避亂碼的追襲,再加上重制了大量音樂、關卡,加入個各種新模式、新陷阱,即便是老吃豆人的核心玩法,也能給你緊張刺激的體驗。

吃豆人已經吃了 37 年,鐵齒銅牙也要一款好的牙刷好好保養!aiyabrash 聯手吃豆人推出國產聲波牙刷精品,有了他,牙菌斑不敢再來搗蛋。

小時候,就知道,牙齒好才能吃豆!長大後,才明白,“牙齒好”才能“吃掉”前行路上的障礙! 我吃,故我在!

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