今年對於蘋果公司來說都是一個非常重要的年份,因為iPhone和iOS都迎來了自己的第十個年頭。儘管在這十年中iOS系統在不斷的進步,但是由於用戶對於操作體驗的要求提升,對於很多系統原生的功能就不太重視。而那些原本被用戶拋棄的應用也在更新完善,下面我們就來看看那些被拋棄的功能現在體驗如何了。
AssistiveTouch
說起AssistiveTouch這個名字肯定有很多朋友不是很熟悉,但是如果說起他的中文名字“小白點”的話,很多朋友就心知肚明瞭。這個功能在早期確實被很多用戶所喜愛,因為在某些程度上可以減輕HOME鍵的操作次數,保持其壽命。但是在後期由於功能比較單一且容易遮擋用戶操作,所以逐漸也就被用戶關閉了。
但是在iOS 10系統上,這個傳統的小白點得到了非常好的一個進化。首先是在功能的可選項目上幾乎覆蓋了全系統可調用的功能,而且數量上也可以進行增減,不論是只設置一個功能還是八個功能都可以由用戶自訂,極大程度上的將原本固定且工程師思維的設計理念打破,把所有的許可權交還給用戶自身。
而且在iPhone 6s之後的機型加入3D-Touch之後,小白點也增加了兩個維度的按壓選項,使用者可以針對重按設定一個單獨的操作功能,比如鎖屏、呼出Siri等都可以自訂。可以說現在的小白點相比原來來說的話,進步可不是一星半點,而是蘋果在整體的設計理念上的革新。
AirDrop
這個功能相比於小白點來說知道的人就更少了,簡單來說AirDrop就是一個滿足兩款蘋果設備之間互相快速傳輸的一個功能,在某種意義上是藍牙和NFC的一個結合體。在iOS設備之間有著非常快的傳送速率,也有人戲稱“不知道AirDrop的根本就是不會玩iOS!”。
確實在實際體驗中AirDrop的便利性要比現在微信或者其他方式傳圖要方便太多了,基本上只要搜尋到對方,點擊傳輸的一瞬間就可以將所選圖片傳輸過去。不過這個功能需要網路的支援,還是建議大家在WiFi環境下進行,iPhone用戶之間的傳輸不僅僅局限於微信而已,還有更好用的AirDrop!
3D-Touch
要說起3D-Touch的命運的話,雖然說比AirDrop要好一點,但確實也好不到哪裡去,用難兄難弟來形容這兩個功能簡直是再合適不過了。3D-Touch伴隨著iPhone 6s一同出現在發佈會上,那個時候我們都為這一個全新的操作維度而震驚,但是實際的體驗之後作為直接用戶的我卻並不這麼認為。
在操作邏輯上3D-Touch雖然僅僅是增加了一個重按的操作,但是在用戶在使用習慣上卻還沒有適應,甚至說腦海中根本沒有這樣一個重按操作的概念,這也就導致3D-Touch在我實際的生活中僅僅是對於像支付寶這樣有快捷付款視窗的應用和切換多工的時候才會用到。
實際上現在的3D-Touch經過了兩年時間的進步,在應用生態上已經有了突飛猛進的進步,很多應用都進行了專門的適配和視窗接入。但是用戶心中的那個使用習慣卻仍未得到改變,就像是前幾年的手勢操作一樣,固然有人會使用,但是更多的人卻依舊按照原來的習慣去使用。
地圖
在iPhone出廠自帶應用中,“地圖”作為最實用的一個功能卻是讓人們愛不起來。之前因為與穀歌的利益衝突事件和臺灣事件讓蘋果地圖一時間聲名狼藉。但是在之後的幾年裡,蘋果地圖卻是聲名鵲起,在功能性和實用性上都提升非常巨大。在外出遊玩的一段時間中蘋果地圖已經承擔了我導航的工作,相比於之前來說的話提升非常巨大,直接對抗像高德、百度這樣的軟體來說也不輸多少。
總結
其實總體來看,在iOS上還是有很多設計非常優秀,但是由於近年來應用環境生長和當地語系化的關係,這些被看似美好的應用並沒有發揮其本身應用的作用,逐漸就在系統中“吃灰”。在iOS 10上很多應用都得到了第二春的機會,就像是地圖功能,原本根本不值一提到現在的必不可少,這其中也是蘋果在背後的巨大付出。
一個系統是否優秀主要是取決於開發者對於系統中功能的一些功能創意是否符合用戶的使用習慣,而從這一點來看,iOS成為世界上最受人追捧的手機系統確實不無道理。但是iOS系統最近兩年的生長放緩確實給人們一種危機的信號,是不是蘋果已經江郎才盡,但是在我看來即將面世的iOS 11應該會讓我們非常的驚喜。