在《守望先鋒》的競技模式,玩家每一局的分數代表了你玩的好壞,也確定了你所在的分段,同時也和黃金武器相關。玩家們當然想要這個分數越高越高,不過最近有一些主打治療英雄的玩家反映,他們在上分的路上要困難的多。
此前就曾經出現過技能評分(Skill Rating簡稱SR)系統bug的問題,不過這次是和針對輔助系英雄的削弱有關係,首先就是有玩家抱怨,此前暴雪削弱了輔助系英雄的“火力全開”藍條的獲得方式,一般的治療基本沒法獲得藍條,所以導致了輔助英雄火力很低也就意味著很低的SR評分。
暴雪也在藍貼中承認了這個改動
所以情況出現了,輔助英雄每局平均拿到的SR點數本就不多,如果他們為了保證勝率務正業,那麼至少要保持勝率在60%以上才能上分。
雖然這個問題近日才爆發,但是實際上已經醞釀了幾周的時間,3月底,暴雪的Jeff Kaplan就表示有關天使評級分數的問題已經解決。不過兩周後,這個問題依舊爭論不休,幾天前暴雪品控部門主管Max Thompson聲明問題被修復了,或者說至少現在情況和他們預計的一樣了。
對此,網友們也表示輔助玩家也要人權,不能為了團隊的勝利就犧牲分數,而為了分數玩的很髒也不一定能贏得比賽。無論現實還是虛擬,一個好漢三個幫,英雄們都需要治療。