2017年的《使命召喚》(使命召喚14)還沒有實際公佈,因此在官方上我們並不確定這將是一個什麼歷史題材的遊戲。儘管有很多傳言甚至證據標明,今年的《使命召喚》將是回歸二戰。
最近開發商Sledgehammer在動視官網發佈了博客,討論了當前他們工作室大樓正在修建和擴張計畫,同時他們表示今年的《使命召喚》將是他們有史以來所開發的一個“最大的遊戲”。
他們說:“今年我們將發售有史以來最製作的一個最大的遊戲,我們極度期待向世界公佈這款作品。就像當前的工作室大樓(施工)一樣,我們的遊戲正在全速進行中。”
如此看來,大錘工作室的新辦公樓正在修建中,將來會招募更多的人手開發和維護《使命召喚》遊戲,期待他們能給玩家帶來一款有深度和高娛樂性的COD。
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