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P10安裝遊戲速度差別大,華為:沒區別

近日,華為P10的快閃記憶體縮水門事件弄得沸沸揚揚,消費者甚至要集群申訴維權。4月18日,沉寂多日的華為終於向新浪科技發出了該事件的聲明,表示“一部手機的體驗是否流暢,不是單純由某個單一部件性能決定的,而是由軟體系統和硬體系統綜合設計和優化來決定。”

另外,華為還針對eMMC和UFS的跑分成績差距四倍做出了回應:“用某些跑分軟體去測試單個快閃記憶體器件的相關性能,也不能準確反映出整部手機的系統能力和體驗感知,更不符合用戶的真實使用場景。”

換成人話來說就是:華為承認使用了不同規格的快閃記憶體晶片,但認為最終優化後用戶的體驗是一致的,跑分不代表實際體驗。

但實際上,200MB/s和800MB/s的讀取速度區別,真的能通過優化抹平嗎?

這就像有電腦廠商告訴你,通過優化,它的電腦雖然只配置了機械硬碟,但實際體驗和用了固態硬碟的電腦是一致的。這科學嗎?

事實上,評測媒體愛搞機用兩台P10進行了測試,採用eMMC的P10安裝《王者榮耀》需要11秒,而採用UFS的P10則只需要7秒。

當然,根據知乎上一名華為員工的說法,華為P10上市前就知道UFS供貨不足,而且沒有在任何管道標稱華為P10採用什麼樣介面的Flash。

實際上,華為似乎也確實沒有標稱這事,只是在宣傳麒麟960時含糊地稱“支持UFS2,1”.

另外,有些廠商也會在產品參數頁小字標稱每個批次的產品元器件可能來自不同廠家,相信就是要規避這些事情。

建議大家買手機時,盯緊產品頁的每個小字,還有就是儘量買前幾批批次的手機吧。

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