Square Enix在《勇者鬥惡龍11》的官網上更新了關於本作的戰鬥系統、遇敵方式的最新情報。
PS4版:
角色與視點自由控制的自由移動戰鬥模式
充滿臨場感演出戰鬥的自動鏡頭戰鬥模式
遇敵戰鬥採用野外與迷宮地圖可見接觸制、指令分為攻擊、特技、咒文、道具、防禦、裝備。
可以對敵人發動先制攻擊以優勢狀態突入戰鬥
在野外晚間怪物會就地打盹
火炎咒文「貝基拉瑪」與特技「隼斬」
3DS版:
3DS版分為享受與活潑可動的怪物進行戰鬥的3D模式、以及與懷舊風點繪的怪物進行戰鬥的2D模式
3D模式遇敵戰鬥採用野外與迷宮地圖可見接觸制
可以在發現敵人後發動先制攻擊
2D模式則採用傳統走路時突然開始戰鬥的踩地雷制
即死咒文「紮拉奇」與特技「虎爪擊」