雷神在今年2月底發佈的雷神Dino遊戲本,從機身的設計到燈光的運用都展現出了雷神不凡的實力,尤其是創新的外觀給人留下了深刻的印象。但無論顏值怎樣出眾,作為一款遊戲筆記本產品,能玩好遊戲才是第一要務,為了更深入地挖掘雷神Dino的遊戲能力,筆者將對Dino進行更細緻的遊戲測試。
遊戲測試方法
筆者使用Fraps採集60秒的遊戲實測資料,用Excel統計60秒裡面所有幀數的幀生成時間分佈,如此可以判斷在這60秒裡面,有多少幀是卡頓的,又有多少幀是流暢的。這種方法比起計算平均FPS和最低FPS靠譜得多,準確性高。
通常,幀生成時間在16.66ms以內,說明遊戲運行得如絲般順滑,體驗非常出色。幀生成時間在33.33ms以內,說明遊戲是相對流暢的,在可以接受的範圍內。如果幀生成時間大於33.33ms,這時卡頓已經開始明顯,再高的幀生成時間就完全沒辦法玩了。
除了統計幀生成時間法,還可以參考1% Low FPS和0.1% Low FPS兩項資料,從中我們可以知道在遊戲運行中最差的1%和0.1%幀生成時間裡的平均幀生成時間(下表轉換成FPS以方便大家比較)
通常1% Low FPS和0.1% Low FPS兩項資料和平均幀生成時間(AVG)差距越少說明遊戲運行得約平穩,當然全部能上30FPS的話遊戲基本就能保證流暢了。
遊戲爆測結果 筆者用雷神Dino跑了5款熱門遊戲,包括15年TGA最佳遊戲得主《巫師3:狂獵》、人見人愛的《GTA 5》、抖M專屬的《黑暗之魂3》以及兩款高人氣電競遊戲《英雄聯盟》和《守望先鋒》。
前三款遊戲作為近年3A大作的代表,極致畫質下對硬體的要求還是很高的。而後兩款網遊人氣極高,也是必測的項目。接下來就看看各個遊戲的實測資料:
1、《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》的硬體要求一直是非常高的,而這次測試中使用了特高特效,對硬體特別是顯卡的要求非常高。在特高特效下,一半幀的幀生成時間高於33.33ms,這時畫面並不是太流暢,好在《巫師3:狂獵》畢竟是ARPG遊戲,並不像FPS、RAC等遊戲,對幀數有絕對高的要求,如果能接受PS4下平均30幀的畫面表現,那麼雷神Dino跑的特高特效下的《巫師3:狂獵》是可以暢玩的。
在1% Low FPS和0.1% Low FPS資料可以看出,《巫師3:狂獵》平均幀數為41幀,而最差的1%和0.1%幀生成時間的平均幀數分別為27、26幀,說明遊戲整體的體驗是流暢的,不過和平均幀數的差距較大,稍顯不夠穩定。
筆者給出的評價是可玩,降低一點特效能獲得更加流暢的遊戲體驗。
2、《GTA 5》
不玩《GTA 5》的遊戲人生是不完整的,雖然《GTA 5》對配置要求並不算高,但要開極致畫質的話還是需要有強勁的性能才行。在測試中筆者把《GTA 5》的畫質設置為非常高,並使用遊戲自帶的Benchmark進行測試。
結果顯示,雷神Dino下的最高畫質《GTA 5》是非常流暢的,超過80%的幀的幀生成時間低於33.33ms,駕駛戰鬥機高速飛行以及汽車爆炸的場景都非常流暢,體驗十分出色。
而在1% Low FPS和0.1% Low FPS資料可以看出,最差的1%和0.1%幀生成時間的平均幀數分別為37、32幀,保證遊戲的流暢進行。
筆者給出的評價是想怎麼玩就怎麼玩,完全沒壓力。
3、《黑暗之魂3》
《黑暗之魂》系列最廣為人知的大概是這位太陽騎士索拉爾吧
《黑暗之魂3》是個相對小眾且硬核的ARPG遊戲,但遊戲的品質是過硬的,喜歡挑(受)戰(苦)的玩家可不能錯過。筆者依然是用最高畫質進行測試,看看雷神Dino能不能把這款PC優化不太好的遊戲跑流暢。
雷神Dino下的《黑暗之魂3》表現和之前的《GTA 5》相當,近50%的幀的幀生成時間小於22.22ms,近90%的幀的幀生成時間小於33.33ms,整個體驗可以說是非常流暢,對玩家的操作不會造成什麼影響。
從1% Low FPS和0.1% Low FPS資料可以看出,最差的1%和0.1%時間裡的平均幀數分別為28、26幀,考慮到幀生成時間大於33.33ms的幀數非常少,所以即便1% Low FPS和0.1% Low FPS都不足30幀,對遊戲的影響也不大。
筆者給出的評價是爽玩,來傳火吧兄弟!
4、《英雄聯盟》
《英雄聯盟》這款遊戲筆者就不多敘述了,來個最高特效跑一跑,看看突破天際的幀數也是極好的。
從測試資料中可以看到,雷神Dino下的《英雄聯盟》就沒幀數的幀生成時間超過22.22ms的情況。遊戲平均幀率為138,即便是最差的那0.1%的幀生成時間裡的平均幀數都能超過60幀,達到74FPS,暢玩無懸念。
筆者給出的評價是意料之內的流暢。
5、《守望先鋒》
《守望先鋒》作為2016年TGA年度最佳遊戲得主,人氣有目共睹,能不能流暢運行《守望先鋒》,基本成為了一台遊戲本的終極使命了。不過這對雷神Dino來說當然不是什麼難題,遊戲設置依然是最高畫質。
雷神Dino下的《守望先鋒》,在測試的60秒裡面,全部幀的幀生成時間都低於33.33ms,有75%以上幀的幀生成時間低於22.22ms,流暢度非常高。
而1% Low FPS和0.1% Low FPS資料分別為55、51FPS,基本不存在能夠察覺到的卡頓,而且兩個資料和平均幀率的差距很少,說明遊戲幀數的幀生成時間波動不大,玩家能獲得非常流暢的遊戲體驗。
筆者給出的評價是超級流暢,不好意思我想再用測試的藉口多吸兩局屁股。
Dino基礎性能回顧 CPU-Z測試
CPU-Z是一款家喻戶曉的CPU檢測軟體,它支援的CPU種類相當全面,軟體的啟動速度及檢測速度都很快。另外,它還能檢測主機板和記憶體的相關資訊,其中就有我們常用的記憶體雙通道檢測功能。通過它可以看到CPU 名稱、廠商、內核進程、內部和外部時鐘、局部時鐘監測等參數。
CINEBENCH R15測試
CineBench是很有說服力的一套CPU和顯卡測試系統,最新的是R15版。相比R11.5版本的最多16個核心來說,R15版本最多能夠支援256個邏輯核心,此外新版本還加強了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對CPU性能的檢測更加準確。測試包括兩項,分別針對處理器和顯卡的性能指標。
GPU-Z測試
GPU-Z是一款GPU識別工具,綠色免安裝,介面直觀,運行後即可檢測顯卡GPU型號、步進、製造工藝、核心面積、電晶體數量、生產廠商、檢測光柵和著色器處理單元數量、DirectX支援版本、GPU核心、著色器和顯存運行頻率、顯存類型、大小、頻寬、圖元填充率、材質填充率速度。並且可以即時檢測GPU溫度、GPU使用率、顯存使用率及風扇轉速等相關資訊。
3DMark測試
為了能夠更好的測試出GTX 1050ti的性能,我們選用了3DMark中Fire Strike Ultra以及Fire Strike Extreme兩項基準。測試結果截圖如下:
Fire Strike Ultra測試項給出的成績為5582分,Fire Strike Extreme為2812分。
PCMark 8測試
PCMark 8是針對Windows系統的整機性能基準測試軟體,家用(Home)測試是其中一種測試模式(共5種),主要是模擬普通用戶的使用環境,測試項目涵蓋了網頁流覽、文檔處理、圖片邊間、視頻聊天以及輕負載遊戲等等,並包含OpenCL加速與傳統兩種測試模式。
AS SSD測試
AS SSD Benchmark是一款來自德國的SSD測試軟體,可以測試連續讀寫、4K對齊、4KB隨機讀寫和回應時間的表現,並給出一個綜合評分。同時該軟體還自帶Compression Benchmark專案,它可以給出一個曲線,描述隨著資料模型中可壓縮資料佔有率(壓縮比)的增高,性能的變換情況。
總結
在實際遊戲測試中,雷神Dino可以說是很好地完成了任務,即便是面對《巫師3:狂獵》這樣的高配置要求大型3D遊戲也能應付自如,如果不追求最極致的特效,適當降低個別畫質選項可以有效地提升流暢度,穩定在60幀可以說是小意思。
雷神Dino除了有出眾的外觀設計和酷炫的燈效外,在性能方面也是過硬的,GTX 1050ti基本可以通吃市面上所有的大型3D遊戲,而且能開啟不錯的特效,對骨灰級遊戲玩家來說是個不錯的選擇。