阿裡巴巴自從成立電競分支部以來,動作頻繁高度活躍,他們做的最大一波便是WESG(世界電子競技大會),影響力還頗高——不過也只是在特定的遊戲玩家人群裡。然而阿裡的野心並不止於此,他們的目的是把電競專案搬上傳統體育賽事的平臺:2022年杭州亞運會將會成為歷史上第一個包含電競項目的傳統運動會。
據報導,阿裡電競日前和亞洲奧組委完成了一樁交易,讓電競作為正式比賽專案進入2022年杭州亞運會,同時,在明年的雅加達亞運會上,電競也會作為展示項目亮相,進行沒有獎牌的爭奪。在WESG上阿裡電競已經嘗試了按國別分組的電競對抗,在亞運會上如此設定規則肯定是輕車熟路。
那麼,2022年亞運會上會包含哪些遊戲呢?傳統的觀眾可能會認為,只要有FIFA和NBA就差不多了,但阿裡還是打算讓更加核心向的《英雄聯盟》和《DotA 2》作為比賽項目登場,雖然觀賞性確實有,但遊戲規則顯然不是一目了然的,“一般人”觀眾會不會買帳,還是個問題。
近幾年來電競行業的創收和固執持續增長,阿裡肯定希望電競能走上傳統大型綜合賽事的舞臺,在吸取更多眼球和利潤的同時,再提升電競的普遍影響力。而拉到亞洲奧組委或許就是個好的開始,可能有朝一日,我們最終會看到電競項目在奧運會上活躍。