《品質效應:仙女座》是由BioWare遊戲開發公司製作,EA發行的一款角色扮演類遊戲,是《品質效應》系列的第四部作品。於2017年3月21日全球同步發售。遊戲故事發生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為“探路者”的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。在求生存的殖民過程中將會遭遇各種各樣的戰鬥。
這款遊戲恐怕無法稱為是該系列的續作,而應當是一個獨立的分支。玩家可以在遊戲中探索上百個星系,升級自己的太空船,打造更強大的武器,時刻準備著與“好戰的外星種族”殊死搏鬥。
捏臉當然是必不可少的遊戲系統之一,資料也算是十分龐大,就連直男們不知道是什麼的眼影都可以編輯修改。但是原始狀態真的不太符合大部分玩家的審美。
捏臉系統
該遊戲星球環境設定和種族設定極度豐富,這當然也是這款遊戲最受人期待的賣點之一,配上最高畫面的設置,確實身臨其境,美到窒息。
射擊的真實感則要弱一些,槍打在怪物身上沒有很強烈的回饋,不過粒子效果和爆炸場面十分逼真。在不同的星球環境光也不同,這一點品質效應做的非常完美。不得不吐槽的是,“品質效應”系列特有的過場動畫死魚眼被完美傳承,實在是有點說不過去。
體驗平臺是由iGame最新發佈的200系列主機板旗艦型產品,iGameZ270 玩家定製版作為搭載平臺,配上I7-7700K,2G宇帷閃電DDR4 2400記憶體 colorful l20G M.2的SSD ,電源和散熱用的是美商海盜船的RM1000i和H115i。顯卡用的是iGame1070 烈焰戰神X-8GD5 Top AD
體驗總結:
IGN為《品質效應:仙女座》打出的分數只有7.7,但假如你玩過的話,就會流連於真正的“星辰大海”,難以理解這樣的低分是怎麼打出來的。
唯一美中不足的是,這款遊戲目前還沒有漢化,對於不熟悉英文的玩家來說,功能表之類的小問題倒還可以接受,但是對代入感十分重要的劇情對白等情況看不懂,會讓不瞭解故事背景的玩家對該遊戲的體驗打上一個折扣。
假如單從硬體要求上來說,壯麗的場景,完美的優化,打9分絕對毫不為過。