相信對於很多遊戲玩家而言,《使命召喚》這款遊戲應該不會陌生吧,而作為續集《使命召喚:二戰風雲》的遊戲包裝裝幀設計圖近日也被網友曝光,看來年貨系列今年要返璞歸真。據介紹,
負責今年年貨新作的大錘工作室(Sledgehammer Games)曾在推上貼出一張M1911大口徑手槍的圖片,暗示他們負責的年貨新作拒絕太空歌劇,回歸史實路線。
此前就已經有人猜測CoD會開拓越戰題材,
因M1911源自一戰,大規模應用要等到二戰和越戰。
而CoD系列發家于二戰,重歸二戰似乎不如開闢越戰這個新題材更富吸引力。
不過遊戲不好做!該如何設計交戰雙方?有哪些題材可用來做DLC,順化戰役?後衛行動?越戰格局太小,圈錢的難度太高,有些內容至今仍存爭議,大公司不會輕易觸碰這個題材。但是相對而言二戰就簡單多了,黑白分明,無論勝敗皆無爭議,可供挖掘的史實深不見底,隨便一場戰役都能做成DLC甚至資料片,無需擔心政治正確問題。
而披露這批概念圖的資訊源去年也曾提前洩露《使命召喚:無限戰爭》,事實證明其材料準確無誤。如果對於這款遊戲感興趣的話,可以多關注一下。