虛擬實境行業中的從業人員都一致認為,未來主流的消費級VR頭顯都會具備Inside-out空間定位技術。早前Oculus公司的VR一體機Santa Cruz以及英特爾獨立VR頭顯Project Alloy的原型機,在去年的科技會展中就對這種功能進行了展示,當然索尼公司也沒閑著,一直在對inside-out空間定位技術進行研究。
近日索尼互動娛樂公司又獲得了最新的專利申請證書,可以讓獨立的VR設備具有inside-out空間定位功能。這項專利申請是在Oculus公司Santa Cruz原型機面世2個月後的2016年12月6日提交的,專利的文字描述相當的晦澀難懂,但是基本的原理和現有的inside-out定位技術所使用的方法類似。
“本專利的目的是提供生成互動式空間的方法、系統以及電腦程式。其中的原理是將設備與3D空間中的參考點進行相互關聯,並且基於設備的慣性資訊並利用航跡推算來計算設備在3D空間中的位置。此外,該方法包括利用設備上的攝像頭來捕捉圖像,識別出圖像中一個或多個靜態標誌物的位置。設備的位置會根據所識別的一個或多個靜態標誌物的位置來校正,並且會在設備的顯示器中呈現出帶有參考點和虛擬物件的互動式場景視圖。”
有趣的是,這項專利申請書上的署名有兩個,分別是喬治·懷斯和湯瑪斯·米勒。喬治·懷斯在索尼位於聖莫尼卡的分公司裡是一個任職超過10年的資深高級設計師,目前還兼任索尼互動娛樂公司的執行製片人一職。
然而,湯瑪斯·米勒的身份就比較複雜啦,他雖然也是在索尼從事遊戲程式開發15年之久,但是已在2016年2月份就從索尼公司離職,跳槽到了著名的增強現實產品研發公司Magic Leap,擔任首席軟體工程師一職。這項專利是湯瑪斯·米勒從索尼離職10個月後提交的。這樣看來,索尼公司與Magic Leap公司日後在此項專利的使用權上產生一些糾紛也是無法避免的。
此外,還有一個細節特別讓人感到迷惑,下面的這幅圖案是此次專利申請書中唯一一幅插圖,圖中的設備看起來比較像是索尼的掌機PlayStation Vita或者索尼PSP,因此這幅圖案對於專利文字描述的理解起不到任何作用。
之前索尼公司的也申請過其他虛擬實境領域類似Vive系統的roomscale定位技術專利。不過,專利申請後並不表示他們正在把這種技術應用到實際的產品中,因為這些專利很可能還並不太成熟,工程師們隨時可能會萌發新的想法,創造出更為先進的工藝。